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原创 Unity学习笔记(1)-“Hello World”之Unity的调试和log
作为一个合格的程序员,持续保持学习的状态是十分必要,学习3d有一段时间了,期间接触过虚幻引擎,unity等3d引擎,个人的看法是虚幻引擎功能强大,但unity更适合开发手游,想来自己从2011年底开始接触ios游戏开发时就接触过unity,当时因为自己一直在开发2d游戏,且在2d手机游戏开发上,cocos2d-x有着很好的易用性,所以选择了cocos2d-x作为自己的主要开发引擎学习,同时当时的自
2017-04-23 18:43:27 5567 1
Cocos2d-x2.1版本ChipmunkTest修改
Cocos2d-x2.1版本ChipmunkTest修改 详情请看我的博客http://blog.csdn.net/bill_man,为了配合文章上传
2013-01-20
空空如也
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