手机游戏开发学习笔记

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Unity学习笔记(2)- MonoBehaviour类的生命周期及脚本报错收集

在Unity中,脚本的职责就是做GameObject的逻辑驱动,所有需要挂载到GameObject上面的脚本,都需要继承自MonoBehaviour,MonoBehaviour是Unity中所有脚本驱动的基类(当你使用C#作为脚本语言时)。MonoBehaviour有一些事件函数会在特定的时间被调...

2017-05-14 15:23:18

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