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陈云佳的专栏

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原创 C#的一些骚操作记录

C#中字符串前面加@的作用在C#中,字符串前加@表示强制不转译。如果你的字符串中有大量的\字符,而不是想用转义,那就写@来取消\转义字符。还有就是字符串可以换行。string a=@"abc def ghi";未完待续...

2018-11-19 16:52:15 1004 3

原创 如何在TortoiseSVN提交资源时,添加自动检查的功能

内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!前言SVN是软件项目中广泛使用的版本控制工具,TortoiseSVN就是一个SVN版本控制客户端,简便易用。除了常用的Checkout, Update, Commit等功能,TortoiseSVN还有一些高级特性可以为开发者提供更多便利,比如下面介绍的Client Side Hook Scripts(客户端钩子脚本)。什么是钩子Hook机制被广泛...

2018-11-15 15:14:28 3819

原创 Unity里图片未压缩Not yet compressed的解决方法

内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!

2018-11-15 10:09:03 2594

原创 Unity自动生成的.meta文件是什么

内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!meta文件从石头里蹦出来的?Unity中每个资源文件都会自动生成一个对应的meta文件。meta文件的作用1.是用于辅助管理Unity资源文件的文件,Unity根据meta里记录的GUID来区分项目中的不同资源;2.meta还记录了一些对应资源的非常重要的信息,比如:各个资源Inspector的信息等。来详细讲讲meta文件Unity引用...

2018-11-15 09:51:57 14265

转载 哪种代码,需要重构

内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!正文1)注释:不恰当的信息,废弃注释,废弃代码,冗余注释2)环境:尽可能容易构建,尽可能容易测试3)函数:过多参数,输出参数,标识参数,死函数4)明显的行为未被实现:类名或者函数名应当符合知觉,否则就需要使用的人详细读代码细节。5)注意不正确的边界行为:不要依赖知觉,需要对各种边界条件进行判断处理。6)注意警告:不要忽视这些告诉我们可能存在...

2018-11-10 00:23:12 350

原创 《代码整洁之道》读书笔记

好久没写博客了,又来开个坑吧~

2018-11-08 21:38:35 489

Sqlite3.exe(TortoiseSVN清理工具).rar

TortoiseSVN清理工具Sqlite3.exe,清理的详细教程请见:https://blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/83049189

2019-09-03

Everything

Everything软件安装包,搜电脑里的本地文件都是秒出。

2019-04-22

人工智能 一种现代的方法(第3版).pdf

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2018-11-06

虚拟现实 引领未来的人机交互革命.pdf

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2018-11-05

为数据而生 大数据创新实践.pdf

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2018-11-05

决战大数据:驾驭未来商业的利器.pdf

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2018-11-05

删除 大数据取舍之道.pdf

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2018-11-04

人工智能时代 ,杰瑞·卡普兰著;李盼译.pdf

人工智能时代 ,杰瑞·卡普兰著;李盼译 ,P219 ,2016.04pdf电子书,超清扫描版,货真价实,放心下载哈

2018-11-03

大数据时代的系统工程.pdf

大数据时代的系统工程pdf电子书,超清扫描版,货真价实,放心下载哈

2018-11-03

大数据 正在到来的数据革命.pdf

大数据 正在到来的数据革命pdf电子书,超清扫描版,货真价实,放心下载哈

2018-11-03

运营之光2.0 我的互联网运营方法论与自白(彩色 高清完整 带书签版).pdf

运营之光2.0 我的互联网运营方法论与自白(彩色 高清完整 带书签版)pdf电子书,超清扫描版,货真价实,放心下载哈

2018-11-03

从零开始做运营上集和下集(包含读书笔记)

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2018-11-03

U3D 4.x破解工具

支持Unity4.x破解,使用时以管理员权限运行,然后选择Unity安装目录下的Editor文件夹,最后点Patch

2018-10-10

unity4.x破解工具UniPatcher

unity4破解工具UniPatcher,支持Unity4破解,使用时以管理员权限运行,然后选择Unity安装目录下的Editor文件夹,最后点Patch

2018-10-10

Programming in Lua(中文版).pdf

Programming in Lua(中文版).pdf电子书,高清扫描版

2018-10-09

腾讯传_1998-2016.pdf

腾讯传_1998-2016(高清完整版),高清扫描版,老少无欺~

2018-10-02

《互联网+:从IT到DT》

《互联网+:从IT到DT》这本书的pdf电子书,高清扫描版,老少无欺~

2018-10-02

3D数学基础(图形与游戏开发)中文高清版+英文高清版+源码

3D数学基础(图形与游戏开发)中文高清版+英文高清版+源码 货真价实,老少无欺,用过的都说好~

2018-08-09

UGUI源码 Unity2017.3

Unity2017.3版本的UGUI源码,资源可靠,放心下载。几个积分,买不了吃亏,买不了上当。

2018-04-10

Strassen矩阵乘法—分治法实现代码

Strassen’s 矩阵乘法—分治法实现代码,能输出最终结果矩阵和每一次递归的S1~S7。

2017-12-13

StartUML时序图画法教程

这里面是StartUML时序图画法教程,内容靠谱,请放心下载。

2017-11-12

StatrUml 2.8.0

StatrUml 2.8.0版本,官方最新版。一款画UML图特别方便的工具,请放心下载~

2017-11-10

华中科技大学软件学院软件体系结构课程设计—售票系统

自己做的文档和APP,文件中包含《售票系统架构设计文档》、《售票系统架构评审文档》等材料,放心下载~

2017-11-04

STL源码剖析简体中文(带目录版本)高清完整PDF版

史上最好的STLSTL源码剖析阅读版本,超级高清,超用心的添加了阅读目录,方便了你的阅读,不再难受的看那些简陋的模糊的,扫描版。下载过的筒子们,把这本书顶起来吧,绝对的完爆之前所有无耻版本。

2017-10-03

深度探索C++对象模型 中文 高清完整PDF版

第0章 导读(译者的话) 第1章 关于对象(Object Lessons) 加上封装后的布局成本(Layout Costs for Adding Encapsulation) 1.1 C++模式模式(The C++ Object Model) 简单对象模型(A Simple Object Model) 表格驱动对象模型(A Table-driven Object Model) C++对象模型(Th e C++ Object Model) 对象模型如何影响程序(How the Object Model Effects Programs) 1.2 关键词所带来的差异(A Keyword Distinction) 关键词的困扰 策略性正确的struct(The Politically Correct Struct) 1.3 对象的差异(An Object Distinction) 指针的类型(The Type of a Pointer) 加上多态之后(Adding Polymorphism) 第2章 构造函数语意学(The Semantics of constructors) 2.1 Default Constructor的建构操作 “带有Default Constructor”的Member Class Object “带有Default Constructor”的Base Class “带有一个Virual Function”的Class “带有一个virual Base class”的Class 总结 2.2 Copy Constructor的建构操作 Default Memberwise Initialization Bitwise Copy Semantics(位逐次拷贝) 不要Bitwise Copy Semantics! 重新设定的指针Virtual Table 处理Virtual Base Class Subobject 2.3 程序转换语意学(Program Transformation Semantics) 明确的初始化操作(Explicit Initialization) 参数的初始化(Argument Initialization) 返回值的初始化(Return Value Initialization) 在使用者层面做优化(Optimization at the user Level) 在编译器层面做优化(Optimization at the Compiler Level) Copy Constructor:要还是不要? 摘要 2.4 成员们的初始化队伍(Member Initialization List) 第3章 Data语意学(The Semantics of Data) 3.1 Data Member的绑定(The Binding of a Data Member) 3.2 Data Member的布局(Data Member Layout) 3.3 Data Member的存取 Static Data Members Nonstatic Data Member 3.4 “继承”与Data Member 只要继承不要多态(Inheritance without Polymorphism) 加上多态(Adding Polymorphism) 多重继承(Multiple Inheritance) 虚拟继承(Virtual Inheritance) 3.5 对象成员的效率(Object Member Efficiency) 3.6 指向Data Members的指针(Pointer to Data Members) “指向Members的指针”的效率问题 第4章 Function语意学(The Semantics of Function) 4.1 Member的各种调用方式 Nonstatic Member Functions(非静态成员函数) Virtual Member Functions(虚拟成员函数) Static Member Functions(静态成员函数) 4.2 Virtual Member Functions(虚拟成员函数) 多重继承下的Virtual Functions 虚拟继承下的Virtual Functions 4.3 函数的效能 4.4 指向Member Functions的指针(Pointer-to-Member Functions) 支持“指向Virtual Member Functions”之指针 在多重继承之下,指向Member Functions的指针 “指向Member Functions之指针”的效率 4.5 Inline Functions 形式对数(Formal Arguments) 局部变量(Local Variables) 第5章 构造、解构、拷贝 语意学(Semantics of Construction,Destruction,and Copy) 纯虚拟函数的存在(Presence of a Pure Virtual Function) 虚拟规格的存在(Presence of a Virtual Specification) 虚拟规格中const的存在 重新考虑class的声明 5.1 无继承情况下的对象构造 抽象数据类型(Abstract Data Type) 为继承做准备 5.2 继承体系下的对象构造 虚拟继承(Virtual Inheritance) 初始化语意学(The Semantics of the vptr Initialization) 5.3 对象复制语意学(Object Copy Semantics) 5.4 对象的功能(Object Efficiency) 5.5 解构语意学(Semantics of Destruction) 第6章 执行期语意学(Runting Semantics) 6.1 对象的构造和解构(Object Construction and Destruction) 全局对象(Global Objects) 局部静态对象(Local Static Objects) 对象数组(Array of Objects) Default Constructors和数组 6.2 new和delete运算符 针对数组的new语意 Placement Operator new的语意 6.3 临时性对象(Temporary Objects) 临时性对象的迷思(神话、传说) 第7章 站在对象模型的类端(On the Cusp of the Object Model) 7.1 Template Template的“具现”行为(Template Instantiation) Template的错误报告(Error Reporting within a Template) Template中的名称决议方式(Name Resolution within a Template) Member Function的具现行为(Member Function Instantiation) 7.2 异常处理(Exception Handling) Exception Handling快速检阅 对Exception Handling的支持 7.3 执行期类型识别(Runtime Type Identification,RTTI) Type-Safe Downcast(保证安全的向下转型操作) Type-Safe Dynamic Cast(保证安全的动态转型) References并不是Pointers Typeid运算符 7.4 效率有了,弹性呢? 动态共享函数库(Dynamic Shared Libraries) 共享内存(Shared Memory)

2017-10-03

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2017-10-03

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2017-10-03

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文档里包含近两年多个大互联网公司的群面题目、群面面经和群面技巧,拥有这份群面大礼包,什么产品岗、运营岗、游戏策划岗的群面全部不在话下~

2017-10-03

【免费】安卓开发全套知识点(大学毕业生找工作必备)

包含的内容:1.Android底层源码分析_Binder;2.Android基础知识;3.Android开源框架源码分析;4.Java基础知识;5.JVM;6.操作系统;7.计算机网络;8.设计模式;9.数据结构;10.另外一套安卓学习笔记。

2017-10-03

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2017-10-03

《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》源码+彩图

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2017-10-03

空空如也

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