用GDI实现3D

在CSDN上看到了一个很强大的程序:用GDI实现3D,可以变换视角的查看.x文件。不过想想看,好像实现起来也并不难。。。和所有基础的3D程序一样,先把视椎变换为单位立方体,变换矩阵为:当然,DirectX和OpenGL里都有现成的函数://OpenGLvoid gluPerspective(GLd...

2008-12-27 17:43:00

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