接口
1、定义
1、接口:①字面意思:定义标准
②当一个类里面的方法全部是抽象方法的时候,我们就可以称之为接口
③还有一种说法:比抽象还抽象就是接口
2、关键字:interface
2、成员
1、属性:public、static、final修饰
2、一个类去跟一个接口建立关系,需要使用的关键字:implements
3、implements:给一个类实现多个接口
总结
1、定义一个接口
访问修饰符 <抽象类> 文件类型 文件名 {
}
public interface 接口名称{
//静态常量
//抽象方法(接口中只能存在抽象方法) (JDK1.8以后,接口中可以些普通方法,但是修饰符必须 为,默认)
}
2、接口的使用
1、接口是一个完全抽象化的内容,它不能实例化
2、让类(普通类、抽象类)去实现接口。 关键字:implements
3、接口能够多实现,多个接口使用“,”分割
4、普通类去实现接口,必须重写接口中所有的抽象方法
5、抽象类去实现接口,可以选择性的重写接口中的抽象方法
6、通常使用面向接口开发,将接口作为架构顶层,去定义整个架构体系的功能/约定/规定/规范/标准
3、扩展
1、一个类实现一些接口后,任然还可以去继承
public abstract class A extends B implements C,D,E
4、优点
1、接口是对外暴露的规则
2、程序的功能的扩展
3、接口的可以降低耦合性
4、接口可以进行多实现