微信小程序全局状态管理,并提供Vuex的开发体验

1. 概要

微信小程序的开发体验类似vue和react,但是却没有提供全局状态管理的机制,所以状态的共享只能通过属性传递的方式来实现。这种做法在小规模的应用中尚可以满足开发效率,但是在复杂的应用中组件的嵌套层次很深,属性传递的路径过长。

于是我就想利用小程序Page中的data对象来构建一个全局store,这个store满足一下几点需求:

  • store可以被当前页面中任意一个组件访问,并且这种访问时直接的而不是通过属性传递。
  • 全局store对于组件是相应式的,也就是说store的变化可以使组件发生重绘。
  • 页面和组件都可以修改store的状态,并且这种修改不破坏原来的响应式。
  • 提供类似Vuex的开发体验,减小学习成本。

先附上源码 github地址

2. 使用

我们先跳过原理来看使用方法。

2.1 安装

将Store.js放入微信小程序项目的文件夹中,例如/lib/Store.js。

2.2 创建Page对象

这里我们通过wxappStore.createPage来创建。对比一下Store.js和原来的创建方法的区别

// 原来的创建方法
Page({
  data: {
    message: ''
  },
  onLoad: function () {
    this.setData({
        message: 'hello world'
    })
  }
})
// 增加全局状态管理之后
import wxappStore from "../../lib/Store.js";

Page(wxappStore.createPage({
    // 第一个参数和原来传入Page方法的option没有区别。其中的data会作为全局共享对象来使用。
    data: {
        message: ''
    },
    onLoad: function () {
        // 通过dispatch方法,进行一个异步操作。  
        this.store.dispatch({ 
            name: 'testAction',
            payload: 'hello world'
        });
        // 通过commit方法,修改全局状态。
        this.store.commit({ 
            name: 'testMutation',
            payload: 'hello world'
        });
    }
}, 
// 第二个参数是一个对象,其中包含mutations和actions
{
    mutations: {
        testMutation: function({ setData, payload, data }) {
            setData({
                message: payload
            });
        }
    },
    actions: {
        testAction: function ({ commit, payload, data }) {
            setTimeout(() => {
                commit({
                    name: 'testMutation',
                    payload: payload
                });
            });
        }
    }
}))

wxappStore.createPage方法有两个参数。

第一个参数和原来传入Page方法的option没有区别。其中的data会作为全局共享对象来使用。

第二个参数是一个对象,其中包含mutationsactions

2.3 使用mutation

mutation和Vuex中的mutation类似,它通过同步的方式修改状态。可以通过commit调用。

2.3.1 定义mutation

mutations在wxappStore.createPage的第二个参数中定义,它用于修改全局状态。mutation通常同步的。mutation方法的参数是一个对象,包含三个属性:

  • setData function: 用来修改全局状态,在微信小程序中直接修改状态不会触发页面重汇。
  • payload object:修改的状态,可以是一个对象,也可以是String等基础数据类型
  • data object:当前状态
mutations: {
    testMutation: function({ setData, payload, data }) {
        setData({
            message: payload
        });
    }
},
2.3.2 调用mutation

通过commit方法调用mutation,它的参数是一个对象,包含两个属性:
- name String:mutation的名称
- payload Object:需要修改的状态,和Vuex的payload类似。

this.store.commit({ 
    name: 'testMutation',
    payload: 'hello world'
});

2.4 使用action

action和Vuex中action概念类似,通常包含异步操作,在异步操作完成后进行commit操作。

2.4.1 定义action

action方法的参数是一个参数,包含3个属性:
- commit function:执行commit操作
- payload Object:数据对象,和Vuex类型
- data Object:当前状态

actions: {
    testAction: function ({ commit, payload, data }) {
        setTimeout(() => {
            commit({
                name: 'testMutation',
                payload: payload
            });
        });
    }
}

2.4.2 调用action

通过dispatch方法调用action,它的参数是一个对象,包含两个属性:
- name String:action的名称
- payload Object:需要修改的状态,和Vuex的payload类似。

this.store.dispatch({ 
    name: 'testAction',
    payload: 'hello world'
});

2.5 创建Component

在Component中我们需要完成两项工作

第一将全局状态绑定到当前组件的data属性上,并将组件的data属性绑定到页面元素上。

第二组件需要使用commit或者dispatch完成全局状态的修改。

这里Store.j通过wxappStore.createComp来创建Component,它会通过代理的方式为Component实现全局状态管理的功能。

import wxappStore from "../lib/Store.js";

Component(wxappStore.createComp({
  data: {
    localtimeData: ''
  },
  ready: function () {
    // 绑定全局状态
    this.getGlobalData({ globalDataKey: 'localtime', localDataKey: 'localtimeData' });

    // 改变全局状态  
    this.store.commit({
        name: 'testMutation',
        payload: (new Date()).toLocaleTimeString()
    })
  }
}))
<view>读取全局状态:{{localtimeData}}</view>

2.5.1 全局状态绑定

全局状态绑定通过getGlobalData这个实例方法实现,这个方法并不在小程序的运行环境中,它是Store.js执行的过程中插入到Component实例中的。

getGlobalData 不能再created回调中调用,应为component的实例方法setData不能再created中调用。

getGlobalData的参数是一个对象,包含两个属性:

  • globalDataKey String:这个属性表示需要全局状态的属性名,这个全局状态将于component的本地状态绑定。
  • localDataKey String:这个属性表示本地状态的属性名,这个本地状态将于全局状态绑定。
// 绑定全局状态
this.getGlobalData({ globalDataKey: 'localtime', localDataKey: 'localtimeData' });

2.5.2 改变全局状态

可以使用store.commit或者store.dispatchstore并不是小程序的运行环境中内置的,同样是通过Store.js插入到每一个component实例中。它的使用方法和Page中的类似。

3. 这套框架的不足

  • Store.js借用了Page对象的data属性来完成全局状态管理,所以data属性的职责并不单一。data属性兼具了页面ViewModel的功能和全局状态的功能。但是Page中的data属性本来也具有全局意义,所以两者的冲突并不大。

  • component中的data属性职责并不单一。它兼具了本地属性的功能和绑定全局状态的功能。而且直接通过setData修改component中的data并不能触发全局状态的改变,因为data的作用域仅限于当前component,必须通过store.commit或者store.dispatch触发发全局状态的改变。

  • 如果你发现其他问题,欢迎留言,我们共同进步!

4. 写完好累,原理等下次更新吧。。。。

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微信小程序中的全局变量是在App.js文件中设置的,通过globalData对象来存储全局变量的值。在这个对象中,可以定义和存储需要在整个小程序中使用的变量。例如,可以定义一个名为hasLogin的全局变量,并设置初始值为false,还可以定义一个名为openid的全局变量,并初始化为null。 全局变量的使用可以在小程序的任何页面中进行。通过在页面中引入App.js文件,并使用`getApp()`方法获取到App实例,就可以访问和使用全局变量了。例如,可以通过`getApp().globalData.hasLogin`来获取或修改全局变量的值。 除了使用微信小程序原生的方式设置和使用全局变量外,还可以使用其他框架或工具来实现全局状态管理,如uni-app可以使用Vuex来定义和管理全局变量。通过在Vuex中定义全局变量的状态,并在需要使用的页面中引入并使用对应的状态值,可以实现全局变量的共享和修改。 总结起来,微信小程序全局变量是通过在App.js文件中设置globalData对象来存储的,可以在整个小程序中共享和使用。具体的使用方式可以根据需求选择原生方式或使用框架提供的方法来实现。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [微信小程序 全局变量](https://blog.csdn.net/JxufeCarol/article/details/117735950)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [wx小程序、uni-app全局变量](https://blog.csdn.net/hbiao68/article/details/102898031)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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