Flex 开发技术
billyao2006
对Wap,WebGame开发有浓厚兴趣
使用开发工具:
C#
Flex
Sql Server 2005
作品:
wap http://wap.qidian.com
webgame http://www.48pt.com
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全局位图缓存
在矢量图相当复杂的环境下,即便我们用鼠标在SWF晃悠几下也会导致CPU飙升。而缓存某个层级都不能解决。只能把所有的元件都开启位图缓存……这样性能会提升50%甚至更多。AS:function cacheAllLayerAsBitmap(displayObj:DisplayObjectContainer):void { var len:int = displayObj原创 2009-04-26 02:41:00 · 384 阅读 · 0 评论 -
ApplicationUpdaterUI - Error
ApplicationUpdaterUI - Error 16831You need to change in the update descriptor file both the namespace and the version tag as following:http://ns.adobe.com/air/framework/update/description/2.5">原创 2013-03-06 12:53:46 · 1110 阅读 · 0 评论 -
在Web服务器上设置AIR应用程序的MIME类型
在Web服务器上设置AIR应用程序的MIME类型为了让客户端浏览器能够在下载AIR应用程序时识别它,承载AIR应用程序的Web服务器需要将 application/vnd.adobe.air-application-installer-package+zip MIME内容类型映射到“.air”扩展名。例如,对于Apache Web 服务器,请向AddType段添加以下内容:AddType转载 2013-03-06 10:36:24 · 1183 阅读 · 0 评论 -
Flex 条件编译
在 Flex编译器 的 附加的编译参数中 添加条件编译语句-define=CONFIG::iDebug,false-define=CONFIG::iRelease,truefalse和true分别表示当前条件是否执行,发布Relese版本时记得把iDebug的参数修改成false原创 2013-03-06 15:38:31 · 627 阅读 · 0 评论 -
SWC与SWF的区别
在Flash Builder中用Actionscript写的类可以打包成swc或swf,在Flash CS中制作的元件也可以打包成swc或swf文件,一个swc或swf文件中可以包含多个类或元件,每个元件会映射成一个类,因此,在Flash Builder中的类和在Flash CS中的元件是等价的。 swc和swf文件的使用区别是: swc 作为类库导入到转载 2013-03-05 17:08:01 · 8520 阅读 · 1 评论 -
Flash只允许客户打开一个客户端
参考(as2) http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=432原创 2009-05-23 00:37:00 · 598 阅读 · 0 评论 -
Flex 国际化
现在做Flex项目需要国际化,下面是些经验总结: Flex3可以使用.properties文件实现国际化,用mx.resources.ResourceManager类来读取.properties文件。下面介绍下我用到的多语言的实现方案: 1)在命令行中运行命令-locale en_US zh_CN -source-path+=D:/BillYao/项目工程文件/Source原创 2009-05-14 18:35:00 · 1194 阅读 · 4 评论 -
关于FAR文件
关于FAR文件 你可以把FAR文件放置在一个应用程序的两个位置中:一个是应用程序目录,一个是脚本库路径。 如果你把FAR文件放置在应用程序目录中,则FAR的名字必须是main.far或.far,在这里是应用程序目录的名字。 例如,如果一个应用程序位于C:/samples/foo,则你可以把所有来自应用程序文件夹的必需的脚本文件打包成main.far或.far并把它放置在C:/原创 2009-05-12 09:29:00 · 2769 阅读 · 0 评论 -
FMS服务端验证用户来源
N2Authoricator.asc 是对FMIS 3 示例程序vod中自带的验证用户部分代码的一个封装。那个看懂了自然就会用这个了,那个不懂这个也不用看了:)使用方法:load(”N2Authoricator.asc”)application.onAppStart = function(){this.authoricator = new N2Authoricator(”allowedHTMLd原创 2009-04-26 14:36:00 · 488 阅读 · 0 评论 -
MMORPG 基础 - (1)
目前在写大厅类型的RPG游戏,游戏基于Flex3 + FMS3.5 + Asp.net(C#) + sqlServer2008开发,开发过程中有一些经验放在csdn上;下面的例子用到了Flex3和Fms3.5,实现了大厅功能基于Fms3.5的服务器端开发:main.asc// 游戏大厅userList = []; // 用户列表times = new Date(); // 当前时间原创 2009-04-24 16:38:00 · 851 阅读 · 0 评论 -
FlashBuilder插件安装的3种方法
FlashBuilder插件安装的3种方法1.在线安装:帮助-安装新软件在使用那里输入url,按回车就行了(或者选择添加)跟着选择相应的内容就行了2.直接下载的jar,并且复制到plugins目录下3.直接复制到安装目录(4.6以上是eclipsse目录)主要是这类插件有比较多东西,一般是包含了plugins和features文件夹,还有其他文件。比如:转载 2013-06-17 13:44:09 · 3023 阅读 · 0 评论