VRTRIX数据手套介绍及型号对比

简介

VRTRIX 数据手套通过遍布全手的高性能9轴MEMS惯性传感器实时采集各指头关节运动数据,并通过反向动力学还原骨骼运动,可以在虚拟现实的场景中实现对真实手部运动的重现,并进行精细的手部运动还原和交互。每只手套上根据不同的型号,分别分布有6个/7个/11个传感器,可以实时高精度低延迟输出全手所有关节的运动姿态。

VRTRIX 数据手套提供主流游戏引擎插件(包括Unity3D 以及UE4),以供开发者在Unity3D 以及UE4平台下接入数据手套硬件进行驱动。支持模型动作实时渲染,手势识别,虚拟现实支持,虚拟现实环境下的交互以及与全身动捕的整合。开发者可以通过插件SDK中开放的API接口和场景示例工程,与原有虚拟现实项目进行整合,或者与全身动捕设备进行整合。

VRTRIX 数据手套支持通过插件在MotionBuilder中对手套数据进行实时观看,录制以及回放,支持通过插件在MotionBuilder界面下将手部骨骼数据与模型进行骨骼朝向和骨骼长度的匹配,对手部骨骼数据解算算法进行微调,实现MotionBuilder平台下与全身动捕系统的对接。

VRTRIX 数据手套支持通过C++ API提供的动态链接库对手套数据进行访问,读取手套实时数据流,获取手部各关节姿态,硬件信息例如电池电量以及信号强度等,同时可以控制手套掌心震动模块。

应用场景

  • 影视制作与动作捕捉:数据手套广泛应用于影视工业上,主要用于对手部精细动画的生成,提高动画师工作效率,VRTRIX 数据手套可以轻松与各种主流光学全身动作捕捉系统进行对接,提供专业的动作捕捉支持。

  • 虚拟现实与人机交互: VRT

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