Java写贪吃蛇游戏,用双缓冲重写update方法解决了闪烁问题,有出现了这个问题……

如图所示,感觉应该是分配给offScreenImage用于做缓冲的内存空间没有清理,把窗口最小化后过一会就好了
双缓冲的代码

整了很长没弄明白……
后来,检查代码,改了一个地方就可以了,但也没弄明白问什么
一开始时设置背景颜色是直接在frame中setBackground,
这样会出现上述问题,把这个设置背景颜色放在paint里,
这样问题就解决了,可是,还是不明白为什么?
 

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