Qt源码解读(一)Windows消息循环和事件循环机制

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背景摘要

本人面试某个互联网公司时,被问到了windows的消息机制。由于本人一直用Qt写界面,没有接触底层原理,所以对此只有大概猜测。为了能够弄清楚这些,遂阅读源码,以解吾惑,若从中有所收获则更令人欣慰。

先看大佬的文章:
https://www.cryfeifei.cn/2020/06/27/shen-ru-liao-jie-qt-xiao-xi-xun-huan-ji-xian-cheng-xiang-guan-xing/

Qt的事件循环机制和原生的Window消息循环机制如出一辙,不同点在于Qt将本地的消息封装成QEvent事件。同时,为了处理计时器,socket消息并且能够提前过滤事件,Qt在内部创建了隐藏窗口,通过handle找到窗口过程,进而对事件进行处理。

一、普通窗口Widget
当窗口创建的时候,会有一个窗口过程处理函数,也就是用来处理应用程序分发给该窗口的消息。
1.首先注册一个普通窗口类,这个窗口类的处理函数叫qWinProcess(),可能函数名会有点误差,我这里只是梳理总结,请大家包涵;
2.然后创建窗口,返回一个窗口句柄。
3.当鼠标点击,键盘输入等对窗口元素操作时,系统会把这个消息告诉应用程序,然后应用程序会依据窗口句柄把它分发给对应的窗口处理函数。
4.窗口处理函数会把消息转换成QEvent,然后加入窗口事件队列,暂且把它称作windowEventQueue
5.在事件循环中去处理这些事件,将事件从队列中取出,然后通知notify给对应的widget or
receiver,它们再对消息进行处理。
二、内部隐藏窗口
在QEventDispatcher类内会创建一个内部隐藏窗口,创建过程如上。目的是处理一些特殊事件和过滤事件。特殊事件比如计时器,socket等,过滤事件是指filterEvent,每个QObject类都可以设立过滤器来提前过滤消息。这需要用到getMesgHook()之类的函数,用来截取消息,就好像是谍战剧中的情报截获装置。
三、信号槽
首先,信号槽的使用不一定要用事件循环和分发器。对于队列连接,则一定是要通过事件循环去处理信号的。对于直接连接的信号槽,就像是同步代码一样运行。队列连接的原理是将信号转换成Qt事件,然后将事件放入接收者所在线程的事件队列postEventList。接着,进入事件循环,对postEventList的事件进行处理。

总结:Qt的事件机制本质上用的就是消息队列。用消息队列的好处是可以进行多线程协同处理,多个生产者,一个消费者,保证了事件处理的同步性。同时,每个线程都有自己独立的事件队列,互不干扰,但是可以跨线程通信。

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