一、QT消息/事件循环机制
Qt作为一个可视化GUI界面操作系统,是基于事件驱动的,我们程序执行的顺序不再是线性的,而是由一个个应用程序内部或外部的事件进行驱动的,无事件时便阻塞。这个有点类似于while循环,函数体内不断处理用户的输入,类比到事件循环中,用户点击了鼠标,按下了键盘,便称为事件。
一般对于带UI窗口的程序来说,“事件”是由操作系统或程序框架在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标,敲下键盘,或是窗口需要重新绘制的时候,或是计时器触发的时候,都会发出一个相应的事件。下面是一个抽象的“循环事件”的代码:
1 function eventloop()
2 {
3 initialize();
4 bool shouldQuit = false;
5 whlie (false == shouldQuit)
6 {
7 var message = get_next_message();
8 process_message(message);
9 if (message == QUIT)
10 {
11 shouldQuit = true;
12 }
13 }
14 }
机制解释:
这样的程序运行流程,叫做“事件驱动”式的程序。一般的Qt程序,main函数中都会有一个QCoreApplication/QGuiApplication/QApplication,并在末尾调用exec。Application中的这个EventLoop,叫做“事件循环”,所有的事件分发、事件处理都从这里开始。Application还提供了sendEvent和poseEvent两个函数&#x