如何安装和设置Cocos Code IDE
wangshuai2014-07-21 17:32:1411956 次阅读
概述
《Cocos Code IDE》一文介绍了Cocos Code IDE的基本特征。
Cocos Code IDE是进行Cocos2d-x Lua 和Javascript游戏开发、调试、发布的完整工具组件。它支持Cocos2d-x v3.x, Cocos2d-js v3.x及以上版本。
下载Cocos Code IDE
Windows用户
使用下面的命令来查看Java的版本
1
|
java -version
|
它将输出如下信息:
1
2
3
|
java version
"1.6.0_65"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_65-b14-462-11M4609)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.65-b04-462, mixed mode)
|
如果Java已经安装了,你可以通过输出信息查看是32位还是64位,然后选择正确的IDE版本。
Mac用户
我们现在只支持64位的Code IDE。
下载
Mac平台
- 系统版本:OS X 10.9
- 下载地址:Mac OS X 64Bit
Windows平台
- 系统版本:Win7/Win8
- 下载地址:
怎样安装
基本需求:
- 安装JDK。Windows用户需要选择正确的版本,比如,你如果下载的IDE是64位版本,那么你的JDK也需要是64位的版本。
- Windows用户安装Python 2.7。Mac OS X已经集成了python 2.7,所以可以跳过这一步。
- 请下载Cocos2d-x 3.2来开发Cocos2d-x Lua游戏。
- 请下载Cocos2d-JS 3.0-RC2来开发Cocos2d-x JavaScript游戏。
注意:
-
Cocos Code IDE是在Cocos2d-x 3.x/Cocos2d-JS 3.x的基础上开发的,因此,老版本的引擎(Cocos2d-x 2.x)不能在IDE上正常使用。当前版本(1.0.0-RC1)适配了最新的引擎版本(Cocos2d-x 3.2和Cocos2d-JS 3.0 RC2)并且能够向前兼容旧的3.x版本,为了更好的使用IDE,请下载兼容的引擎版本。
- 引擎和所创建的工程所在的路径都不能包含非英文字符,即路径中不能包含中文。
附加需求:
在iOS的模拟器上调试
确定iOS模拟器已经安装。
通过USB线来调试Android设备
确定Android SDK已经安装。
如果你想进行定制,你需要下面的工具:
- Mac OS X/iOS: XCode 5.0 or above
- Windows: VS2012
- Android: Android SDK, NDK r9d version, ANT
通过Code IDE来开发已经存在的游戏
如果你的游戏使用Cocos2d-x 3.x或者Cocos2d-JS 3.x,你可以很轻易的使用Code IDE。你只需要:
- 通过 IDE 创建一个对应的 Cocos Lua/JavaScript 示例工程
- 用项目资源(脚本、图片等)替换掉示例工程中的资源