【笨木头Unity】入门之旅010(完结):Demo之四处找死(五)_UI

UI是游戏里必不可少的元素,在Unity里添加UI是比较轻松的事情,但要玩好它,可就不那么轻松了。 没关系,先入门。   笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。 转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2196 文章来源:笨木头与游戏开发...

2018-11-27 11:30:02

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【笨木头Unity】入门之旅009:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体

有没有发现越往后写,旁白出现的次数越少? 是的,最近公司出了点小问题,思绪就变得沉重了一些,思绪一沉重,我的精神分裂就很难发作。   不唠叨了,这次我们来试试在代码里操作物体吧,很简单很简单的。     笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。 转载请注明,原文地址:http://w...

2018-11-27 11:29:28

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【笨木头Unity】入门之旅008:Demo之四处找死(三)_触发器

好了,游戏开始进入奇怪的阶段了,接下来我们要在场景里放上地雷,终结这个帅气的BugPlayer吧。     笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。 转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2157 文章来源:笨木头与游戏开发    ...

2018-11-27 11:27:42

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【笨木头Unity】入门之旅007:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转

上一篇我们仅仅是创建了场景和主角,暂时不具备任何玩法。   这次,我们来看看怎么让主角移动起来。     笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。 转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2131 文章来源:笨木头与游戏开发   ...

2018-11-27 11:26:23

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【笨木头Unity】入门之旅006:Demo之四处找死(一)_场景和主角

终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。 有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。   这次,我们来开始一个很简单的Demo,我突然想到一个游戏,又或者只能叫做Demo。 一个人物,可以四处走动,地图上有很多暗雷,...

2018-11-27 11:25:22

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Visual Studio 2017的离线安装包下载和安装

微软最近发布了正式版Visual Studio 2017并公开了其下载方式,不过由于VS2017采用了新的模块化安装方案,所以微软官方并未提供ISO镜像,但是官方提供了如何进行离线下载的方案给需要进行离线安装的用户,只不过都是英文。本文将对官方指南中的一部分进行翻译(这里说一句:翻译的部分就是最基...

2018-11-27 09:49:56

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各类程序员学习路线图

各类程序员学习路线图 程序猿是一种非常特殊的、可以从事程序开发、维护的动物。一般分为程序设计猿和程序编码猿,但两者的界限并不非常清楚,都可以进行开发、维护工作。 前端工程师 基础:HTML教程, CSS教程 进阶:Javascript,jQuery 高级:AJAX 教程,JSON 教...

2018-11-14 09:25:05

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WEB前端开发初学者必看的学习路线(附思维导图)

很多同学想学习WEB前端开发,虽然互联网有很多的教程、网站、书籍,可是却又不知从何开始如何选取。看完网友高等游民白乌鸦无私分享的原标题为《写给同事的前端学习路线》这篇文章,相信你会有所收获。   前端开发入门学习有:HTML、CSS、JavaScript(简称JS)这三个部分。所以在学...

2018-11-14 09:22:17

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自学前端学习路线图

前端很火,想自学前端的人也多。作为过来人,知道自学的辛苦。特来给大家分享这份学习路线图,让想自学前端的小伙伴们有一份系统专业的学习资源和学习指导。若是觉得有用记得给点个赞哦!无论你是刚入门的小白,还是已经工作的前端开发者都能从中获取到你想要的资料! 先附上前端思维导图一张,自己下功夫一点点总结的呢...

2018-11-14 09:19:30

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cocos2d-js制作的游戏集成到原生app里的方法之iOS版

1、使用cocos2d-x 3.13版本(当然其他版本也可以的,不过可能有些地方改动不一样),在命令行中新建cocos2d项目,使用js语言。2、新建成功后,找到文件所在目录,打开,目录如下.3、然后打开cocos2d_js_binding.xcodeproj工程,如图目录下。9618BAB7-7...

2018-07-12 14:08:10

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cocos2d-lua整合到ios工程,即在ios原生应用中可以直接玩cocoslua开发的游戏

前段时间配合其他部门把cocostudio做的动画拿到ios原生引用中播放,把cocos2d-x做成静态库并保留了一个头文件给ios那边调用,可以实现ios调用cocos2d-x,最近又要实现cocos2d-lua版本的,思路差不多,不过最后是调用的脚本,可以把脚本直接看做资源,坑也有几看踩踩填填...

2018-07-12 14:05:48

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2018 最新注册码【激活码】、在线激活 pycharm 完整方法(亲测有效)【2018.06.01 重大更新!!!!】

2018-06-01修改如下:原来方法的第二种还是有效的,操作如下 (1)更新hosts文件(可以直接下载,然后解压缩)host文件地址hosts文件,在windows中的地址为:C:\Windows\System32\drivers\etc替换hosts,然后断网,重连。OK,进行下一步。(2)...

2018-07-04 10:09:55

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pyCharm最新2018激活码

本教程对jetbrains全系列可用例:IDEA、WebStorm、phpstorm、clion等因公司的需求,需要做一个爬取最近上映的电影、列车号、航班号、机场、车站等信息,所以需要我做一个爬虫项目,当然java也可以做爬虫,但是还是没有python这样方便,所以也开始学习Python啦!!!欲...

2018-07-04 10:08:18

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Win10安装Ubuntu子系统教程(附安装图形化界面)

MS酋长之前曾经分享过借助EasyBcd安装Win10/Ubuntu双系统的教程,但其实从Build 14393版本开始,Windows10已经原生支持Linux了,在控制面板的“启用或关闭Windows功能”中即可看到“适用于Linux的Windows子系统”项(如下图)。那么今天MS酋长就...

2017-10-18 09:20:28

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【笨木头Unity】入门之旅005:正常人都要掌握的操作

各位,对不起,我一直都很想快点进入代码的教程,但是不知道为什么,老是在编辑器这边徘徊。 这不,本篇又要介绍编辑器了,唉。(小若:好可怜…个屁吖,还不是你自己要介绍的!)     笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。 转载请注明,原文地址:http://www...

2015-11-04 11:26:52

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【笨木头Unity】入门之旅004:地形初初初级介绍

我突然有点不知所措,Unity的教程果然很难写,我有点不知道该从哪个话题开始写起。 我想,从地形开始写起?这个用的比较多,嗯,就它吧。(小若:不知道为什么,我总感觉好像很随便的样子)     笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。 转载请注明,原文地址:http:...

2015-11-04 11:26:13

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【笨木头Unity】入门之旅003:HelloWorld

有人跟我说:你特么的都写了3篇了,什么实际的东西都没有。(小若:特么的根本就没人评论你的教程!) 这么说就不对了,教程只是配菜,吐槽才是主菜,你们觉得呢。     笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archi...

2015-11-04 11:23:43

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【笨木头Unity】入门之旅002:不谈对象,咱们谈组件

今天有人问了一个一直以来都让我很纠结的问题:木头为什么长得这么帅?(小若:不就是一个瞎子随便问了个问题嘛,至于吗?) 这,大家以后别问我这个问题了,我真的不知道怎么回答,我尝试过很多变丑的方法,但是都失败了。     笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载...

2015-11-04 11:22:56

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【笨木头Unity】入门之旅001:学游泳的第一步是下水

这次的教程更像是我个人的学习记录,所以不一定是从零开始,更多的是,从另一个引擎转战到Unity的教程。 学游泳的第一步,不用说了,必定要下水。     笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/...

2015-11-04 11:21:42

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cocos2d-x-3.4 无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h

cocos2dx3.4 VS2012无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h 之前有帖子介绍需要手动加载这三个库 libCocosStudio、libExtensions、libGUI 但是cocos2dx3.4找不到这三个库文件 /coco...

2015-08-14 11:34:10

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