在cocos2dx里访问/互调android里的activity方法/变量

不得不感叹下COCOS2DX的强大。。同一份游戏代码不加改动的可以放到android和iphone上面。

而最近在往ANDROID上放的时候,需要集成其它非官方运营渠道的API,而对方提供的API是jar包。所以需要在cocos2dx C++源文件中调用JAVA的API,因此有了以下DEMO代码:

activity里有如下定义:
Java代码
  1. public void cppCall_nonStatic_logsth(){   
  2. //非静态方法   
  3.         Log.i("cppCall_nonStatic""test2~~~~!!!");   
  4.     }   
  5.   
  6.     public static Object cppCall_logsth(){   
  7. //静态方法   
  8.         Log.i("cppCall""test~~~~!!!");   
  9.         return activity;   
  10.     }  
public void cppCall_nonStatic_logsth(){
//非静态方法
		Log.i("cppCall_nonStatic", "test2~~~~!!!");
	}

	public static Object cppCall_logsth(){
//静态方法
		Log.i("cppCall", "test~~~~!!!");
		return activity;
	}


AppDelegate.cpp里:
加上预定义(for android)
C++代码
  1. #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)  
  2. #include <jni.h>   
  3. #include <JniHelper.h>   
  4. #include <android/log.h>   
  5.   
  6. #if 1   
  7. #define  LOG_TAG    "JniHelper"   
  8. #define  LOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__)  
  9. #else   
  10. #define  LOGD(...)    
  11. #endif   
  12.   
  13. #endif  


关键代码片段:
C++代码


最终LOGCAT打印日志如下:

12-29 12:46:33.891: D/JniHelper(2008): testing~~~
12-29 12:46:33.891: I/cppCall(2008): test~~~~!!!
12-29 12:46:33.891: D/JniHelper(2008): ready to invoke method...
12-29 12:46:33.891: I/cppCall_nonStatic(2008): test2~~~~!!!
12-29 12:46:33.891: D/JniHelper(2008): testing over~~~
 
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