Kotlin的Android文件存储与委托(四)

1、数据存储读取文件
2、SharedPreferences
3、SharedPreferences简化
4、泛型的基本用法
5、类委托和委托属性
6、依靠委托自己实现个lazy

1、数据存储读取文件

 


fun saveString(context: Context, str: String) {
    try {
        val fileOutput = context.openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
        val bfs = BufferedWriter(OutputStreamWriter(fileOutput))
        bfs.use {
            it.write(str)
        }
    } catch (e: IOException) {
        e.printStackTrace()
    }
}


fun readString(context: Context): String {
    val sb = StringBuilder()
    try {
        val openFileInput = context.openFileInput("data")
        val bis = BufferedReader(InputStreamReader(openFileInput))
        bis.use {
            it.forEachLine {
                sb.append(it)
            }
        }
    } catch (e: Exception) {
        e.printStackTrace()
    }
    return sb.toString()
}


由context的方法提供了openFileOutput方法,写入一个str如上述代码。
`use`是kotlin的一个内置函数,它保证在lambda表达式结束的时候会自动的流关闭。不用像以前要写finally去关闭流了。

2、SharedPreferences


val edit = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).edit()
        edit.putString("name", "1")
        edit.apply()

val edit = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE)
        edit.getString("name", "")

3、SharedPreferences简化

 


  fun SharedPreferences.open(bolck: SharedPreferences.Editor.() -> Unit) {
        val edit = edit()
        edit.bolck()
        edit.apply()
    }

 getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).open {
            putString("name", "1")
        }


扩展函数的高阶用法,之前的文章也有讲过类似的。提供个我自己查资料封装的Sp,仅供参考:


object ShareUtils {

    private val sharedPreferences: SharedPreferences

    init {
        sharedPreferences = App.context.applicationContext.getSharedPreferences(
            "name",
            Context.MODE_PRIVATE
        )
    }

    fun <T> putValue(name: String, value: T) = with(sharedPreferences.edit()) {
        when (value) {
            is Int -> putInt(name, value)
            is Float -> putFloat(name, value)
            is Long -> putLong(name, value)
            is Boolean -> putBoolean(name, value)
            is String -> putString(name, value)
            else -> throw IllegalArgumentException("SharedPreference can't be save this type")
        }.apply()
    }

    fun <T> getValue(name: String, default: T): T = with(sharedPreferences) {
        val res: Any? = when (default) {
            is Int -> getInt(name, default)
            is Float -> getFloat(name, default)
            is Long -> getLong(name, default)
            is Boolean -> getBoolean(name, default)
            is String -> getString(name, default)
            else -> throw IllegalArgumentException("SharedPreference can't be get this type")
        }
        return res as T
    }

    fun removeKey(name: String) = with(sharedPreferences.edit()) {
        remove(name).apply()
    }
}

4、泛型的基本用法


4.1类的泛型


class MyClass<T> {
    fun method(params: T): T {
        return params
    }
}


4.2方法的泛型


class MyClass {
    fun <T> method(params: T): T {
        return params
    }
}



val myClass = MyClass()
val method = myClass.method<Int>(123)


因为Kotlin有出色的类推导机制。
例如传入Int的参数,它就能自动推导出泛型的类型就是Int,所以上述的使用可以,不用传Int

val myClass = MyClass()
val method = myClass.method(123)


.
除此之外,Kotlin还可以对泛型的类型进行约束

class MyClass {
    fun <T : Number> method(params: T): T {
        return params
    }
}


Number就是指定成数字类型。4.3对泛型知识进行应用

fun <T> T.build(block: T.() -> Unit): T {
    block()
    return this
}


val build = StringBuilder().build {
        append("123123")
        append("123123")
        append("123123")
    }
    build.toString()

5、类委托和委托属性


委托的意思就是说把实现交给别的类来实现。就跟定义接口,写这个接口的实现类一样,

class MyClass<T>(val helper: HashSet<T>) : Set<T>{
    override val size: Int
        get() = helper.size

    override fun contains(element: T): Boolean {
        return helper.contains(element)
    }

    override fun containsAll(elements: Collection<T>): Boolean {
        return helper.containsAll(elements)
    }

    override fun isEmpty(): Boolean {
        return helper.isEmpty()

    }

    override fun iterator(): Iterator<T> {
        return helper.iterator()
    }
}


我把HashSet作为参数传入,并且让类继承Set接口。
就上述代码看的话,会发现有些方法是我必须重写的。如果这个方法几十个或者更多的时候, 这样写肯定是非常繁琐的。于是我加了个by

class MyClass<T>(val helper: HashSet<T>) : Set<T> by helper {
    override val size: Int
        get() = helper.size

    override fun contains(element: T): Boolean {
        return helper.contains(element)
    }
}


Kotlin委托的关键字是By,我们只需要在接口后面声明,使用by,再加上受委托的对象即可。这样的话,我就不需要重写那么多的样板代码了,根据选择重写实现。并且我还仍然可以使用委托类的属性。


- 委托属性

class MyClass {
    var p by ImplTest()
}

class ImplTest {

    var pro: Any? = null

    operator fun getValue(myClass: MyClass, property: KProperty<*>): Any? {
        return pro
    }

    operator fun setValue(myClass: MyClass, property: KProperty<*>, any: Any?) {
        pro = any
    }
}


将p委托给了ImplTest。
这样在给p赋值的时候就会调用 setValue方法。如果p是val声明的话, 那就在初始第一次的时候赋值,接下来一直调用getValue就好。
set/getValue,第一个参数是指的委托功能可以在什么类中使用。第二个参数是 属性操作类,此处没有什么用,但是必须要声明,不声明编译过不去。

6、依靠委托自己实现个lazy

 

class latter<T>(val block: () -> T) {
    var value: Any? = null
    operator fun getValue(any: Any?, property: KProperty<*>): T {
        if (value == null) {
            value = block()
        }
        return value as T
    }
}


fun <T> later(block: () -> T) = latter(block)  //kt文件


上述意思就是 支持任意的类型, 并且在获取之前判断是否为空,为空的话执行block逻辑,做了一个简易的缓存。

val name by later {
        println("1312321312313")
    }


在声明later之后, 如果没有调用的话,是不会打印出来值的,可以在activity中写个按钮或者别的, 调用name。 来验证实现类懒加载。


 

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