装饰者模式

Component是一个抽象类,它可以被继承实例化为一个全新的被装饰者,

也可以被继承实例化为一个用来装饰的基础组件,即装饰者。

装饰者和被装饰都继承自Component,有着有相同的方法,因为装饰者必须能取代被装饰者。

将装饰者与组件组合,就是加入新的行为。

通常装饰者模式时采用抽象类,但是在Java中可以使用接口,即将Component设计为接口。不过,如果Component原本就是抽象类,就不需要修改。




例如

星巴克中的饮料

饮料是一个对象,它需要被实例化为浓缩或深焙,然后被摩卡、奶泡等对象装饰。

在这里,饮料是Component,浓缩或深焙是被装饰者,摩卡和奶泡是装饰者。

public abstract class Beverage{

    String description = "Unknown Beverage";

    public String getDescription(){
        return description ;
    }

    public abstract double cost();

}

public class Espresso extends Beverage {

	public Espresso() {
		description = "Espresso";
	}

	public double cost() {
		return 1.99;
	}

}


 
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
public abstract String getDescription();

}
 
public class Mocha extends CondimentDecorate{

       Beverage beverage;

    public Moca(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    public String getDesp() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return beverage.getDesp()+",Mocha";
    }

    public double cost() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return .20+beverage.cost();
    }

}

public class Main {

	public static void main(String[] args) {

		Beverage beverage = new Espresso();
		beverage = new Moca(beverage);
		System.out.println(beverage.getDesp()+"  $"+beverage.cost());
		
	}

}



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