都说游戏赚钱,现在很多云电脑、云游戏弄的也是如火如荼,可是您知道游戏行业都多赚钱吗?
有人以玩笑的口吻举例:“云游戏比卖白粉还赚钱。”
王者荣耀很多人都知道这款手游,在08年最火热的时候,仅仅靠出售英雄“赵云”的皮肤,1天腾讯就赚了1.5个亿。
2018年全年收入180亿元,恐怕用“日进斗金”都无法形容这个赚钱速度了。
疫情下百业待兴,就在实体行业苦不堪言的时候,腾讯的业务却成倍的增长。
人工智能、芯片、5G新基建都得靠边站,这些推动社会发展民生的产业均败给了游戏皮肤。
2020年5月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.26亿美元,较去年同期增长41%,位列全球手游畅销榜冠军,而第二名毫无悬念的是王者荣耀。
同时我们可以看看腾讯的股票趋势,目前港股依旧疯长,几乎没有尽头的样子。到现在已经市值超过5万亿港币了。
云游戏这个概念其实早就有了,不过这个行业一直没有发展起来。
玩过游戏的人想必都知道,要玩一个大型制作的游戏最少需要几个G到十几个G的空间,甚至需要百G以上也不是什么奇怪的事情。
电脑升级买个1T固态怎么也要小几千,目前手游也有这种越做越大的趋势了。像王者荣耀安装包将近10G,咱不能玩个游戏还得换手机吧!
先前在日本出现云游戏这个概念,之前因为网络原因没有发展起来,现阶段因为5G在普及中,致使这个“日进斗金”的行业受到众多人的关注,明眼人都知道这就是下一个风口。
如果您玩云游戏则没有这种烦恼,就比如用弘电脑玩50G大小的逆水寒,真就是随点随玩,像网页一样方便。也就是说,现在大部分的电脑和手机都能玩上高端游戏了,即使你是超低配的电脑和手机那种,也和顶配的游戏本差不多。
这意味着什么?云游戏这个行业要火了呀!
以前并不是没有付费的潜在客户,只不过是网络制约了用户体验。那么越是有强大IP和内容制作的游戏公司,未来的盈利能力也越强,这也是最近A股游戏股大涨的原因,经过前5年的洗牌,你觉得游戏公司还是以前那个傻白甜吗?业绩忽上忽下,没有爆款,只有一刀9999,装备自动回收,油腻大叔玩,别傻了!
其实5G时代的到来,前期最大的利好,基本非游戏莫属,低延时,大宽带就像是为玩大型游戏而生的,而这次疫情又强化了线上娱乐的趋势,可以说天时地利人和都齐了,想不当“印钞机”都难。
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