工厂模式


1、概述

  • 意图: 创建型设计模式,我们只管使用生成的产品(对象),而不关心产品是怎么生成的(对象实例化自哪一个工厂类)
  • 缺点: 增加了复杂度
  • 注意: 工厂模式适宜于复杂对象,简单对象,直接new就可以了

2、简单工厂(一个工厂多个方法)

比如:我今天想吃面了,抽象一个面条的基类,接口也可以

public abstract class MyNoodles {
	/**
	 * 每种面条的描述
	 */
	public abstract void desc();
}

先来一份最近吃的最多的——扁豆焖面

public class BDNoodles extends MyNoodles{
    @Override
	public void desc() {
		System.out.println("扁豆焖面,在北京吃它,代替曾经的襄县焖面");
	}
}

再来一份辣点的——重庆小面

public class CQNoodles extends MyNoodles{
    @Override
	public void desc() {
		System.out.println("重庆小面,辣上瘾");
	}
}

最后是经典的——油泼面

public class YPNoodles extends MyNoodles{
    @Override
	public void desc() {
		System.out.println("油泼面,陕西人的最爱");
	}
}

多方法工厂

public class SimpleFactory {
	/**
	 * 生成扁豆焖面
	 * @return
	 */
	public static BDNoodles createBD(){
		return new BDNoodles();
	}
	
	/**
	 * 生成重庆小面
	 * @return
	 */
	public static CQNoodles createCQ(){
		return new CQNoodles();
	}
	
	/**
	 * 生成油泼面
	 * @return
	 */
	public static YPNoodles createYP(){
		return new YPNoodles();
	}
}

使用时:

		MyNoodles lunch = SimpleFactory.createBD();
		lunch.desc();

输出:

扁豆焖面,在北京吃它,替代曾经的襄县焖面

Java源码支持:
java.util.concurrent.Executors类便是一个多方法简单工厂模式,生成Executor


3、普通工厂

普通工厂就是把上面的简单工厂,分成两层:**工厂基类层+工程子类层

工厂基类:

public abstract class MyNoodlesFactory {
	public abstract MyNoodles create();
}

扁豆焖面工厂

public class BDFactory extends MyNoodlesFactory{
    @Override
	public MyNoodles create() {
		return new BDNoodles();
	}
}

重庆小面工厂

public class CQFactory extends MyNoodlesFactory{
    @Override
	public MyNoodles create() {
		return new CQNoodles();
	}
}

油泼面工厂

public class YPFactory extends MyNoodlesFactory{
    @Override
	public MyNoodles create() {
		return new YPNoodles();
	}
}

使用时:

		MyNoodlesFactory factory = new YPFactory();
		MyNoodles dinner = factory.create();
		dinner.desc();

输出:

油泼面,陕西人的最爱

普通工厂与简单工厂的区别:
普通工厂把产品的实例化延迟到具体产品的工厂子类中,写起来繁琐一点。
产品需求变化时,普通工厂只需要增删对应的类即可,不需要修改源代码,简单工厂则需要修改对应的静态方法


##4、参考:
https://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52798423
设计模式(一) 工厂模式 五种写法总结

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值