在Android中,如果我们运行某个程序,然后又有其他的程序在运行,这是如果系统内存不足,先前运行的那个程序会被系统杀死。那么如何恢复之前的数据呢,此时就应该用到savedInstanceState。
下面就通过一个例子实现这个操作。
首先,在布局界面上添加一个EditText
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
<EditText
android:id="@+id/txt"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:hint="test"
/>
</LinearLayout>
然后,在程序中调用onSaveInstanceState函数,这个函数会在程序异常退出时调用,所以我们将需要保存的数据存储在里面,等到下次程序运行时调用onCreate函数,我们就可以取出保存的数据了。
package com.sl.activitydemo;
import android.os.Bundle;
import android.widget.EditText;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity
{
private static final String CONTENT = "content";
private EditText txt = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
txt=(EditText)findViewById(R.id.txt);
if (null!=savedInstanceState&&savedInstanceState.containsKey(CONTENT))
{
txt.setText(savedInstanceState.getString(CONTENT));
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)//保存Activity的状态
{
super.onSaveInstanceState(outState);
String content=txt.getText().toString();
outState.putString(CONTENT, content);
}
}
效果如图
好了,关于onSaveInstanceState就到这了。