引言
go 读取 json 配置文件,主要有两个知识点:一是文件的读取,二是 json 数据的处理。
序列化与反序列化
对 json 数据的处理往往指的是数据的序列化和反序列化。
把变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,序列化之后,就可以把序列化后的内容写入到磁盘,或者通过网络传输到别的机器上。反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化。
go 有内置对 json 数据的处理包 “encoding/json”。
序列化为 json 格式:
data, err := json.Marshal(infos)
反序列化 json 数据:
err := json.Unmarshal(str, &info)
文件读取
配置文件的读取
config.json
{
"userName":"root",
"password":"",
"host":"localhost",
"port":"3306",
"dbName": "test",
"tableName":"table"
}
config.go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"sync"
io "io/ioutil"
)
//定义配置文件解析后的结构
type UserInfo struct {
UserName string `json:userName`
Password string `json:password`
Host string `json:host`
Port string `json:port`
DbName string `json:dbName`
TableName string `json:tableName`
}
var UserIn UserInfo
var file_locker sync.Mutex //config file locker
func InitConfig() bool {
conf, bl := LoadConfig("./config.json") //get config struct
if !bl {
fmt.Println("InitConfig failed")
return false
}
UserIn = conf
return true
}
/*************************************************
Function: LoadConfig
Description: read config file to config struct
@parameter filename: config file
Return: Config,bool
*************************************************/
func LoadConfig(filename string) (UserInfo, bool) {
var conf UserInfo
file_locker.Lock()
data, err := io.ReadFile(filename) //read config file
file_locker.Unlock()
if err != nil {
fmt.Println("read json file error")
return conf, false
}
datajson := []byte(data)
err = json.Unmarshal(datajson, &conf)
if err != nil {
fmt.Println("unmarshal json file error")
return conf, false
}
return conf, true
}
func main() {
bl := InitConfig()
if !bl {
fmt.Println("init config failed")
return
}
}
参考文章
https://blog.csdn.net/benben_2015/article/details/78917374
https://blog.csdn.net/luckytanggu/article/details/79795357