异常的种类
Throwable是所有异常的父类,任何异常只有继承了此类,才可以抛出(throw或throws),这是异常体系的一个特点。
Error是由JVM管理的错误,是依赖代码不能恢复的,程序无法处理。
Exception异常是程序可以处理的,可以捕获处理之后,继续正常执行。
异常分类
运行时异常和检查异常
1)运行时异常=RuntimeException以及其子类 + Error
程序可以捕获处理,同样也可不处理。一般是由程序逻辑错误引起的,需要尽可能避免这类异常发生。
2)检查异常 =除上述异常之外的异常
编译时会检查出来的异常,程序必须处理,要么try-catch处理,要么throws子句声明抛出,否则编译不会通过。
自定义异常可以是运行时异常,同样也可以是检查异常,具体区别需要看继承的是哪个异常类。如果继承RuntimeException,那么就是运行时异常,直接抛出即可,无需处理。如果继承Exception,就是检查异常,抛出之后需要处理。
异常处理--阿里开发规范
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【强制】Java 类库中定义的可以通过预检查方式规避的 RuntimeException 异常不应该通过 catch 的方式来处理,比如:NullPointerException,IndexOutOfBoundsException 等等。 说明:无法通过预检查的异常除外,比如,在解析字符串形式的数字时,不得不通过 catch NumberFormatException 来实现。
正例:if (obj != null) {...}
反例:try { obj.method(); } catch (NullPointerException e) {...} -
【强制】异常不要用来做流程控制,条件控制。 说明:异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,且异常的处理效率比条件判断方式 要低很多。
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【强制】catch 时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。 对于非稳定代码的 catch 尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。 说明:对大段代码进行 try-catch,使程序无法根据不同的异常做出正确的应激反应,也不利 于定位问题,这是一种不负责任的表现。 正例:用户注册的场景中,如果用户输入非法字符,或用户名称已存在,或用户输入密码过于 简单,在程序上作出分门别类的判断,并提示给用户。
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【强制】捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请 将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的 内容。
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【强制】有 try 块放到了事务代码中,catch 异常后,如果需要回滚事务,一定要注意手动回 滚事务。
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【强制】finally 块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做 try-catch。 说明:如果 JDK7 及以上,可以使用 try-with-resources 方式。 小编推荐文章了解此语法 :https://www.cnblogs.com/itZhy/p/7636615.html
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【强制】不要在 finally 块中使用 return。
说明:finally 块中的 return 返回后方法结束执行,不会再执行 try 块中的 return 语句。 -
【强制】捕获异常与抛异常,必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类。 说明:如果预期对方抛的是绣球,实际接到的是铅球,就会产生意外情况。
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【推荐】方法的返回值可以为 null,不强制返回空集合,或者空对象等,必须添加注释充分 说明什么情况下会返回 null 值。
说明:本手册明确防止 NPE 是调用者的责任。即使被调用方法返回空集合或者空对象,对调者来说,也并非高枕无忧,必须考虑到远程调用失败、序列化失败、运行时异常等场景返回null 的情况。 -
防止NPE,是程序员的基本修养。小编推荐Java8 Option类文章:http://www.ibloger.net/article/3209.html
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【推荐】定义时区分unchecked/checked 异常,避免直接抛出newRuntimeException(), 更不允许抛出 Exception 或者 Throwable,应使用有业务含义的自定义异常。推荐业界已定义 过的自定义异常,如:DAOException / ServiceException等。
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【参考】对于公司外的 http/api 开放接口必须使用“错误码”;而应用内部推荐异常抛出; 跨应用间 RPC 调用优先考虑使用 Result 方式,封装 isSuccess()方法、“错误码”、“错误简 短信息”。
说明:关于 RPC 方法返回方式使用 Result 方式的理由:1)使用抛异常返回方式,调用方如果没有捕获到就会产生运行时错误。
2)如果不加栈信息,只是new自定义异常,加入自己的理解的error message,对于调用 端解决问题的帮助不会太多。如果加了栈信息,在频繁调用出错的情况下,数据序列化和传输 的性能损耗也是问题。
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【参考】避免出现重复的代码(Don’t Repeat Yourself),即DRY原则。
说明:随意复制和粘贴代码,必然会导致代码的重复,在以后需要修改时,需要修改所有的副
本,容易遗漏。必要时抽取共性方法,或者抽象公共类,甚至是组件化。
正例:一个类中有多个 public 方法,都需要进行数行相同的参数校验操作,这个时候请抽取: private boolean checkParam(DTO dto) {...}
其他:
尽量不要捕获Exception这样的通用异常类,应该捕获特定的异常。代码易读性,也提现了对代码进行了深思熟虑。
不要吞掉异常,要处理,打日志或者做出处理的动作,否则,很难定位问题。
自定义异常
项目中会出现一些特有的问题,我们需要自定义一些异常类,来描述这些问题,给出清楚的提示。
具体做法
1) 定义一个异常类。通常要继承RuntimeException(Exception也可)
@Data
public class BussinessException extends RuntimeException{
private int code;
private String message;
public BussinessException(int code,String message){
super(message);
this.code=code;
this.message=message;
}
}
注意super():
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
super(message)
意思是带着子类的构造函数的参数message调用父类的构造函数。如果不写这一句,那么父类的message就没有值。
2)定义一个全局捕获异常处理类
@ControllerAdvice
public class ControllerAdvice {
@ExceptionHandler(value = BussinessException.class)
@ResponseBody
public String exceptionHandle(BussinessException e){
return e.getMessage();
}
}
自定义异常就介绍到这里了,小编的同事说,他更喜欢用封装ResultDTO返回值来描述不同的业务逻辑可能出现的情况,你更喜欢哪种方式呢?欢迎一起讨论~~
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