Decorator Pattern(装饰器)

/*Decorator Pattern个人理解:
 * 装饰器模式系为了一些对象可以动态地增加功能,而避免过度使用继承,导致类膨胀的一种模式,简单的例子就是:
 * 如果有牛奶,咖啡,糖,柠檬,那可以构成的饮料就有“加糖牛奶,不加糖加柠檬牛奶,加柠檬不加糖牛奶”等等诸如
 * 此类的东西,如果利用继承去做的话,就会出现大量的继承类,如果不单单是糖,柠檬,而是有很多东西的话,这个类群可想而知
 * 是多么庞大,所以就出现了利用Decorator Pattern去解决该问题。
 * 其中有一个比较专业解释:
 * Decorator Pattern――Attaches additional responsibilities to an object dynamically .
 * Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality .
 *
 * 其中Decorator Pattern 有几个重要成员:
 * 1)抽象基类Component,暂时理解为统一的抽象基类,作为一个整体的抽象。
 * 2)被装饰类ConcreteComponent,如上面例子所说的牛奶,咖啡等,都是被装饰的,如牛奶被“糖”或者“柠檬”“装饰”得到甜奶
 * 3)装饰器抽象类Decorator,这个类是关键,具体来说就是该抽象类来装饰其他Component,其中一个特点是该类中有成员是Component
 * 4)具体装饰类。
 *
 * 下面是一个Decorator Pattern的例子
 * 其中milk coffee是被装饰对象,它们又继承了BaseDrink类,而BaseDrink类继承了Beverage(上面说的(Component抽象基类)
 * 另外(seasoning调料类)等同于上面说的Decorator装饰器类,其中有一个成员是:Beverage pBe,说明它作用去装饰一个
 * pBe。具体的装饰器有Lemon,Sugar等。
 *UML图与 代码如下:(到具体情况下使用还没试过,有待实践)
 */

Decorator Pattern

 


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