项目里的PDA程序

今天终于把pda版本重新做好,最近好多东西要烦,烦这烦那,没时间做这个东西,今天总算弄好了,可以安心开始看书了!
这个pda版本把早段时间做的跨平台socket库用上,所以基本上底层网络基本不用怎么做,直接用就好了,然后再加上原来那些上层代码复用,所以功能很快就实现,主要可能是一些Pocket pc不兼容的函数或者控件需要考虑,记录一下:

1)如果忘记定义析构函数,有可能导致程序在pocket pc上会无端端退出。
2)代码记录:

添加菜单代码:
void CPDACtrlDlg::initMenu()
{
 hwndCB = CommandBar_Create(::AfxGetInstanceHandle(),this->GetSafeHwnd(),1);
 CommandBar_InsertMenubar (hwndCB,::AfxGetInstanceHandle(), IDR_MAIN_MENU, 0);
 CommandBar_AddAdornments (hwndCB, WM_HELP , 0);
}
全屏设置代码:
void CPDACtrlDlg::initGUI()
{
 RECT rc;
 GetWindowRect(&rc);
 rc.top-=26;
 MoveWindow(rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom,FALSE); //上移26像素
 SHFullScreen(this->m_hWnd,SHFS_HIDETASKBAR); //隐藏任务栏

 initMenu();

}

菜单check项修改:
HMENU hmenu = ::CommandBar_GetMenu(hwndCB,0);

 UINT state = ::GetMenuState(hmenu,ID_PUSHPLAY,MF_BYCOMMAND);
 ASSERT(state != 0xFFFFFFFF);

 if (state & MF_CHECKED)
 {
  pBaseServer->unloadService(pCallPlayResp->getRespType());
  CheckMenuItem(hmenu,ID_PUSHPLAY, MF_UNCHECKED | MF_BYCOMMAND);
 } 
 else
 {
  pBaseServer->loadService(pCallPlayResp);
  CheckMenuItem(hmenu,ID_PUSHPLAY, MF_CHECKED | MF_BYCOMMAND);
 }


3)wince选择一个或多个文件,利用CFileDialog试过不行,所以干脆自己做了个简单的,利用CTreeCtrl
和CListCtrl一起,做了一个像wince中的资源管理器的东西,代码通过递归所有文件夹目录,在CListCtrl中
显示当前目录下的文件(非文件夹),可以从CListCtrl中选择多个文件,记录文件路径
代码:

DirDlg头文件

 

DirDlg实现文件

 

效果

4)程序运行效果图:

 

 

 

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