按值传递 | 引用传递 | 指针传递 | |
语法 | catch(std::exception e) | catch(std::exception& e) | catch(std::exception* e) |
如何抛出异常? | ①throw exception() ②exception ex;throw ex; ③throw ex_global; | ①throw exception() ②exception ex;throw ex; ③throw ex_global; | ①throw new exception(); |
异常对象的构造次数 | 三次 | 二次 | 一次 |
效率 | 低 | 中 | 高 |
异常对象什么时候被销毁 | ①局部变量离开作用域时销毁 ②临时变量在catch block执行完毕后销毁 ③catch后面的那个类似参数的异常对象也是在catch block执行完毕后销毁 | ①局部变量离开作用域时销毁 ②临时变量在catch block执行完毕后销毁 | 异常对象动态地在堆上被创建,同时它也要动态的被销毁,销毁的时机是在catch block块中处理完毕后进行 |
发生对象切片 | 可能会 | 不会 | 不会 |
安全性 | 较低,可能会发生对象切片 | 很好 | 低,依赖于程序员的能力,可能会发生内存泄漏;或导致程序崩溃 |
综合性能 | 差 | 好 | 一般 |
易使用性 | 好 | 好 | 一般 |