C++异常传递的三种方式

    在C++中处理异常时,和传递函数参数一样,有三种传递异常的方式:按值、按引用、按指针。这三种方式与传递参数的三种方式有相似之处,但也有很大的不同,下面简单说明一下传递异常的这三种方式的区别。

    按值传递异常,会生成两个对象拷贝(函数参数传递只生成一个拷贝),按引用传递也会生成一个临时对象,但按引用相对按值传递来说少了一份对象的拷贝。有人会觉得奇怪,为什么按引用传递异常也会生成临时对象。大家可以想一下,如果不生成临时对象,在抛出异常的地方对象可能是一个局部变量,当异常抛出后,程序转到捕获异常的地方,那个被抛出的局部对象可能已经被释放了,如此一来,被捕获到的对象就是一个无效的对象,所以,为了避免这种问题,就要求按引用传递时也要生成临时对象,这是与函数参数的传递不同的地方(按引用传递参数不会生成临时对象)。接下来就是按指针传递的问题,按指针传递不会生成临时对象,只产生指针的一个拷贝,按指针传递容易导致类型不匹配,而且也容易造成被传递的异常对象指针是无效指针的问题。所以,从效率和安全性两个方面考虑,按引用传递异常是最好的方法。
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