四、建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单对象逐步创建一个复杂对象。Builder类独立于其他对象。
简介
该模式意图使复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以有不同的表示。面向于复杂对象的创建,且复杂对象由多个简单对象部分组成。
主要用于整体基本部件不变而部分结构存在变化的对象的构建。形象的讲就是不同的套餐,由各种基本食物组成,类似的模式。
实现
我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。
创建接口
创建一个表示事物条目和实物包装的接口
Item.java
public interface Item{
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}
Packing.java
public interface Packing{
public String pack();
}
实现接口
Wrapper.java
public class Wrapper implements Packing {
@override
public String pack(){
return "Wrapper";
}
}
Bottle.java
public class Bottle implements Packing {
@override
public String pack(){
return "Bottle";
}
}
创建实现接口的抽象类
Burger.java
public abstract class Burger implements Item {
@override
public Packing packing(){
return new Wrapper();
}
@override
public abstract float price();
}
ColdDrink.java
public abstract class ColdDrink implements Item {
@override
public Packing packing(){
return new Bottle();
}
@override
public abstract float price();
}
创建Burger和ColdDrink的实体类
VegBurger.java
public class VegBurger extends Burger {
@override
public float price(){
return 25.0f;
}
@override
public String name(){
return "Veg Burger";
}
}
ChickenBurger.java
public class ChickenBurger extends Burger {
@override
public float price(){
return 50.5f;
}
@override
public String name(){
return "Chicken Burger";
}
}
Coke.java
public class Coke extends ColdDrink {
@override
public float price(){
return 30.0f;
}
@override
public String name(){
return "Coke";
}
}
Pepsi.java
public class Pepsi extends ColdDrink{
@override
public float price(){
return 35.0f;
}
@override
public String name(){
return "Pepsi";
}
}
创建组合类
创建一个Meal类,组合上述item
Meal.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
public void addItem(Item item){
items.add(item);
}
public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for(Item item:items){
cost+=itemt.price();
}
return cost;
}
public void showItems(){
for(Item item:items){
System.out.print("Item : " + item.name());
System.out.print(", Packing : "+ item.packing().pack());
System.out.println(", Price : " + item.price());
}
}
}
创建Builder
创建一个MealBuilder类,实际的builder类负责创建Meal对象。
MealBuilder.java
public class MealBuilder {
public Meal prepareVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}
public Meal prepareNonVegBurger(){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pepsi());
return meal;
}
}
演示
BuilderPatternDemo.java
public class BuilderPatternDemo{
public static void main(String[] args){
MealBuilder builder = new MealBuilder)();
Meal vegMeal = builder.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.pringln("Total Cost : " + vegMeal.getCost());
Meal nogVegMeal = builder.prepareNonVegMeal();
System.out.print("\n \n Non-Veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost : "+ nonVegMeal.getCost());
}
}
输出
Veg Meal
Item : Veg Burger,Packing:Wrapper,Price:25.0
Item : Coke,Packing:Bottle,Price:30.0
Total Cost 55.0
Non-Veg Meal
Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5
Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0
Total Cost: 85.5