AndroidStudio之JNI开发
从事android开发也有一两年时间了,一直做的是跟硬件相关的Android开发,本人仍算是技术小白一个,之前使用Eclipse短暂的一段时间,学习过怎么用来编译C文件,使用jni。但是有点麻烦,而且项目中使用较少,也就淡忘遗弃了。用Android Studio一年多了,发现自己并不熟悉怎么使用jni,在此做个笔记,虽不完善,也够自己实现使用,大神勿喷。
创建项目
首先创建一个演示用的ndkdemo程序。
MainActivity.java
主要界面,显示从C文件调用的函数,得到的字符串。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.tv);
//通过java方法,调用native
NdkUtils ndkUtils = new NdkUtils();
textView.setText(ndkUtils.getString());
}
}
NdkUtils.java
public class NdkUtils {
//native方法,调用C文件内的方法。该方法为其他java文件调用,而在C文件中要对应本方法的完整类名,路径名,方法名,
public native String getString();
//静态加载类库,这样才能正确使用C文件的方法,否则报错。
static {
System.loadLibrary("ndk");//ndk为加载的so库文件名,在app/name.gradle里面配置,若是defaultConfig没有配置ndk{...},有C文件,也是可以的,但是这个加载是必须的。可以不写"ndk"。
}
}
ndk.gradle
android {
...
defaultConfig{
...
defaultConfig{
...
ndk{
moduleName"ndk"//这是生成so文件的文件名,当然它会自动前面加上lib三个字母,不作为文件名的哦。如果此处不配置这段话,有C文件,也是可以直接用的。只是不生成so文件了。生成的so文件在app\build\intermediates\moduleName下的debug\lib或者obj里面。
}
}
...
}
gradle.properties
这句话使用与声明调用C文件的方式,若是不写的话,就会报错,说什么没有ndk或者cmake来编译C文件之类的错。
android.useDeprecatedNdk=true
生成.h文件和C文件
如上面初步写好demo文件后,运行Build,AndroidStudio编译java文件,在左侧Project视图下,app\build\intermediates\classes\debug文件夹下,有android和com两个文件夹,com下是包名和java的class文件。
用Terminal切换到上述目录下,运行命令
javah-jni com.pkgname.NdkUtils
这时候就会在该目录下生成一个.h
的文件。在src/mian/下面创建
jni
文件夹,copy上面的.h
文件到jni
文件夹下。创建c文件,在jni目录下。==切记,本文为了隐去个人姓名,用pkgName代表报名,小白可别直接照抄啊,呵呵。==
#include <com_pdkname_NdkUtils.h> /** * 简单写一个c文件函数,返回一个字符串,注意函数名的格式,是上述java文件的getString方法的包名+方法名的格式。 */ JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_pkgName_NdkUtils_getString(JNIEnv *env,jobject obj){ return (*env) -> NewString(env,"调用jni,从C文件返回字符串。"); }
**附注:**Android Studio2.2版本的,jdk1.8,ndk也是AndroidStudio附带最新的,记住要在工程里面配置好jdk和ndk哦。