ValueAnimator.ofFloat()传入多个值后如何插值?浅析ValueAnimator原理

本文深入探讨了Android中的ValueAnimator如何处理多个值的插值过程,通过分析源码揭示了插值器工作原理。关键帧由输入的value和fraction组成,而ValueAnimator根据当前时间和插值器计算fraction,再通过一次函数确定value。文章举例说明了线性插值以及非线性插值的情况,并指出仅使用ValueAnimator.ofFloat(0,1,0)无法实现预期的呼吸效果,建议使用周期性Interpolator或更高级API如ScaleAnimation来达成目标。" 105494638,8344032,Vue项目中字体图标Iconfont的使用指南,"['前端开发', 'HTML', 'CSS']
摘要由CSDN通过智能技术生成

比如一个需求,想要一个按钮的呼吸效果,采用类似AccelerateDecelerateInterpolator的插值器。

期望的插值效果

 这不就是进度从0到1再到0吗,容易想到:

ValueAnimator.ofFloat(0,1,0).
    setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()).
    start()

但结果其实并不对

先加速后减速插值0-1-0

为啥不对呢?

这是插值器工作原理导致的。

通过观看源码,ValueAnimator每一帧的value计算方法大体如下。总体上是一个根据fraction给出value的过程。

float fraction = interpolator.getInterpolation(t); // 根据当前时间得到当前跑到多少进度了。 
final float prevFraction = prevKeyframe.getFraction(); // 前一关键帧进度
final float nextFraction = nextKeyframe.getFraction(); // 后一
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