uniapp中使用canvas做审批签名

在Uni-app中使用Canvas来实现审批签名功能需要以下步骤:

  1. 在你的Uni-app项目中创建一个页面或组件,用于签名功能的界面。

  2. 在该页面中创建一个Canvas元素,用于绘制签名。在模板中添加Canvas元素,如下所示:

    <template>
      <view>
        <canvas canvas-id="signatureCanvas" style="width: 100%; height: 300px; border: 1px solid #000;"></canvas>
        <button @tap="clearSignature">Clear Signature</button>
        <button @tap="saveSignature">Save Signature</button>
      </view>
    </template>

    在上面的示例中,我们创建了一个Canvas元素,用于绘制签名。我们还添加了两个按钮,一个用于清除签名,另一个用于保存签名。

  3. 在页面的data中定义一些变量来管理Canvas绘制过程,例如当前画笔颜色、绘制状态等。同时,创建Canvas绘制的上下文:
    <script>
    export default {
      data() {
        return {
          signatureContext: null,
          penColor: 'black',
          isDrawing: false
        };
      },
      onReady() {
        // 获取Canvas绘制上下文
        this.signatureContext = uni.createCanvasContext('signatureCanvas', this);
      },
      // ...
    };
    </script>

    在上面的示例中,我们使用 uni.createCanvasContext 获取Canvas绘制上下文,并初始化了一些变量来管理签名绘制状态。

  4. 实现签名绘制功能,监听Canvas的touchstart、touchmove和touchend事件,根据用户的手势进行绘制:
    methods: {
      handleTouchStart(e) {
        const x = e.touches[0].x;
        const y = e.touches[0].y;
    
        this.signatureContext.setStrokeStyle(this.penColor);
        this.signatureContext.setLineWidth(3);
        this.signatureContext.setLineCap('round');
        this.signatureContext.beginPath();
        this.signatureContext.moveTo(x, y);
        this.isDrawing = true;
      },
      handleTouchMove(e) {
        if (!this.isDrawing) return;
    
        const x = e.touches[0].x;
        const y = e.touches[0].y;
    
        this.signatureContext.lineTo(x, y);
        this.signatureContext.stroke();
        this.signatureContext.draw(true);
      },
      handleTouchEnd() {
        this.isDrawing = false;
      },
      // ...
    }

    在上面的示例中,我们监听了Canvas的touchstart、touchmove和touchend事件来实现绘制功能。handleTouchStart 开始绘制,handleTouchMove 处理绘制过程,handleTouchEnd 结束绘制。

  5. 创建清除签名和保存签名的方法:
    methods: {
      // ...
      clearSignature() {
        // 清除Canvas内容
        this.signatureContext.clearRect(0, 0, uni.upx2px(300), uni.upx2px(300));
        this.signatureContext.draw(true);
      },
      saveSignature() {
        // 保存Canvas绘制为图片
        uni.canvasToTempFilePath({
          canvasId: 'signatureCanvas',
          success: (res) => {
            // res.tempFilePath 包含了绘制的签名图片的临时文件路径
            // 可以将该路径保存或上传到服务器
            console.log('Signature saved:', res.tempFilePath);
          }
        }, this);
      }
    }

    clearSignature 方法用于清除Canvas内容,saveSignature 方法用于保存Canvas绘制为图片。

  6. 在模板中绑定事件处理程序,使按钮可以触发清除签名和保存签名的操作。
  7. 这样,你就可以在Uni-app中创建一个简单的审批签名功能。用户可以在Canvas上绘制签名,然后选择清除或保存签名。保存签名时,你可以获取签名图片的临时文件路径,然后进行进一步的处理,例如保存到本地或上传到服务器。

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