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原创 Java中包的概述、修饰符的概述与使用

一、包的概述: 其实就是文件夹 作用:对类进行分类管理二、包的定义及注意事项: 定义包的格式: package 包名; 多级包用字符.分开即可 注意事项: 1.package语句必须是程序的第一条可执行的代码; 2.package语句在一个java文件中只能有一个; 3.如果没有package语句,则默认表...

2019-07-18 18:16:47 270

原创 Java实现带菜单的窗口(GUI)

一、菜单条、菜单、菜单项是窗口的常用的组件,菜单项放在菜单里,菜单放在菜单条里。1.菜单条 JComponent类的子类JMenubar负责创建菜单条,即JMenubar的一个班实例就是一个菜单条,JFrame类有一个将菜单条放置到窗口中的方法: setJMenuBar(JMenuBar bar); 该方法将菜单条添加到窗口的顶端,需要注意的是,只能向...

2019-07-16 17:23:07 7647

原创 Java中接口的定义与使用

一、接口的概述: Java语言只支持单重继承,不支持多重继承,即一个类只能有一个父类。但是在实际应用中,又经常需要使用多继承来解决问题。为了解决该问题,Java语言提供了接口来实现类的多重继承功能。接口的定义与使用标准案例interface Train{//接口 public abstract void show();//抽象方法}//抽象类实现接口abstract c...

2019-07-15 09:59:34 473

原创 Java中抽象类的概述与使用

一、抽象类概述: 在Java中一个没有方法体的方法,应该定义为抽象方法,而类中有抽象方法,则必须把该类定义为抽象类。 例:动物不应该定义为具体的东西。二、抽象类的特点: 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰。 格式为: abstract class 类名{ }; //类 publci abstract void 方...

2019-07-15 09:24:04 218

原创 Java中多态的概述与使用

一、多态的概述: 某一个事物(对象),在不同时刻表现出来的不同状态。 例:1.猫可以是猫的类型,猫 m = new 猫(); 2.同时猫也是动物的一种,动物 m = new 猫();二、多态的前提和弊端: 1.有继承关系; 2.有方法重写; 3.有父类引用指向子类对象;三、多态中的成员访问特点: 1.成员变量:编译看左边(父...

2019-07-15 08:52:29 174

原创 Java中的JFrame的概述、常用方法、实现案例

Java提供的JFrame类的实例是一个底层容器,即通常所称的窗口,可以向窗口添加组件。当需要一个窗口时,可使用JFrame或其子类创建一个对象。需要注意的是,窗口默认被系统添加到显示屏幕上,因此不允许将一个窗口添加到另一个容器中。 JFrame常用方法: 1.JFrame() 创建一个无标题的窗口 2.JFrame(String s)...

2019-07-13 11:49:42 21351

原创 Java中继承的定义与使用(下篇)

一、方法重写的概述: 子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法声明,也被称为方法覆盖、方法复写。 使用特点: 1.如果方法名不同,就调用对应的方法。 2.如果方法名相同,最终使用的是子类自己的。二、方法重写的应用: 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己的特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内...

2019-07-11 14:44:31 145

原创 Java中继承的定义与使用(上篇)

一、继承概述: 1.多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。 2.通过extends关键字可以实现类与类的继承。 格式:class 子类名 extends 父类名{} 3.单独的这个类称为父类、基类、超类,这多个类可以称为子类或者派生类。 4.有了继承以后,我们定义一个类的时...

2019-07-10 09:47:11 274

原创 Java中封装的定义与使用

封装概述:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。好处:1.隐藏实现细节,提供公共访问方式; 2.提高了代码的复用性; 3.提高安全性;封装原则:1.将不需要对外提供的内容都隐藏起来; 2.把属性隐藏,提供公共方法对其访问;怎样去强制要求不能直接使用成员变量呢? ...

2019-07-08 17:41:30 1714

java实现贪吃蛇素材.zip

贪吃蛇附件。贪吃蛇游戏规则:         1.按下空格键(游戏未结束)则游戏暂停或开始;         2.按下空格键(游戏结束后)则游戏重新开始;         3.当贪吃蛇的头部撞到身体时则贪吃蛇死亡(游戏结束);         4.当贪吃蛇的头部撞到墙时贪吃蛇死亡(游戏结束);

2019-11-14

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