es6基础 --- 4、对象相关:解构、对象字面量、Object.assign

对象解构

通过key值提取相应的value

        <script>
		// 对象解构,通过key提取相应value
		const student = {
			name: 'lf',
			age: 18
		}
		const name = 'tom';
		// name: nameObj 重命名 以防与外部变量冲突
		// 可设置默认值
		const { name: nameObj = 'default'} = student;
		console.log(nameObj) // 'lf'
	</script>
  • 实际使用场景
const { log } = console;
log(name); // tom  log等同于 console.log

对象字面量

  1. 当属性名与属性值变量同名时,可以简写
  2. 可以拥有动态属性名,写在 [] 内
                // 对象字面量
		let foo = '123'
		const obj = {
			foo, // 属性简写
			bar () {}, // 方法简写
			[Math.random()]: 12  // 动态属性名
		}
		console.log(obj)

Object.assign

语法:Object.assign(target, source1, source2) 返回target

实践:往函数内传入对象参数的时候,如果函数内对obj进行操作可能会改变外部参数,为了让其不相互影响,可使用Object.assign

                function test(obj) {
			let temp = Object.assign({}, obj)
			temp.name = 'lf'
			return temp
		}
		const pf = {name: 'pf'}
		const lf = test({name: 'pf'})
		console.log('pf', pf) // {name: 'pf'}
		console.log('lf', lf) // {name: 'lf'}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值