JavaScript 代码执行分为两个阶段:
编译阶段和执行阶段
相关概念
- 编译结果:输入一段代码,经过编译后,会生成两部分内容:执行上下文(Execution context)和可执行代码
- 基础变量存储在栈(执行上下文)中,对象、数组、函数存储到堆 (HEAP)中,在栈空间中只是保留了对象的引用地址,当 JavaScript 需要访问该数据的时候,是通过栈中的引用地址来访问的
- 执行上下文:JavaScript 执行一段代码时的运行环境,比如调用一个函数,就会进入这个函数的执行上下文,确定该函数在执行期间用到的诸如 this、变量、对象以及函数等
- 调用栈:会存在多个执行上下文,在执行上下文创建好后,JavaScript 引擎会将执行上下文压入栈中
- 栈溢出:调用栈是有大小的,当入栈的执行上下文超过一定数目,JavaScript 引擎就会报错
- 编译阶段会存在变量提升
- 作用域:作用域是指在程序中定义变量的区域,该位置决定了变量的生命周期。在 ES6 之前,ES 的作用域只有两种:全局作用域和函数作用域。全局作用域中的对象在代码中的任何地方都能访问,其生命周期伴随着页面的生命周期。函数作用域就是在函数内部定义的变量或者函数,并且定义的变量或者函数只能在函数内部被访问。函数执行结束之后,函数内部定义的变量会被销毁。ES6之后,存在块级作用域,就是使用一对大括号包裹的一段代码,比如函数、判断语句、循环语句,甚至单独的一个{}都可以被看作是一个块级作用域。
- 闭包:当通过调用一个外部函数返回一个内部函数后,即使该外部函数已经执行结束了,但是内部函数引用外部函数的变量依然保存在内存中,我们就把这些变量的集合称为闭包。
- this: 在对象内部的方法中使用对象内部的属性是一个非常普遍的需求。但是 JavaScript 的作用域机制并不支持这一点,基于这个需求,JavaScript 又搞出来另外一套 this 机制。ES6 中的箭头函数并不会创建其自身的执行上下文,所以箭头函数中的 this 取决于它的外部函数。普通函数中的 this 默认指向全局对象 window。