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原创 扩展方法和继承

1 外部引入类的扩展方法2 基类的重写

2011-01-14 23:35:00 812

原创 BitBlt()双缓冲解决图象闪烁

双缓冲解决图象闪烁

2011-01-13 00:08:00 592

转载 一种巧妙的删除程序自己的方法

巧妙的删除程序自己的方法

2011-01-12 23:33:00 366

原创 类的层次结构

1 多重继承2 虚基类 覆盖&隐藏3声明和访问控制。

2011-01-11 23:59:00 643

原创 用纯粹的C++编写COM组件

本文提供一个完全用C++实现的进程内(DLL)COM服务器,不要ATL或MFC提供任何支持。用这种方式编写COM对象可以让你深入地洞察到COM处理进程内服务器的方法以及COM是如何创建类工厂的。利用本文提供的这个简单框架你可以实现很基本的COM组件,如外壳扩展(Shell Extensions)等。如果你在使用过程中发现了任何问题,请将它反馈到vckbase@public.hk.hi.cn

2011-01-02 11:17:00 502

原创 PowerShell 读取xml节点信息

1 自动签名设置: Set-ExecutionPolicy unrestrictedPowerShell 很强大,也很方便,但是很多时候不能智能提示,只能用别的语言实现了,然后转化成Psl,比较郁闷。这个是工作的时候遇到的,不过回家自己好好想了想,完善了代码。只是很小的一部分实现,也没有参数化,无所谓。点到为止。

2011-01-02 11:16:00 6820

原创 PowerShell

这几天要用脚本做些东西,由于transfer的是ps脚本,就再好好学习下。

2011-01-02 11:12:00 595

原创 虚析构函数

当基类对象的指针或引用调用派生类

2011-01-02 11:11:00 444

原创 异常处理

放置语法auto_ptr 的破坏性复制语义也意味它不能盲足标准容器或者标准算法对元素的基本要求 、资源申请即初始化异常的描述

2011-01-02 11:10:00 325

原创 持续的总结

<br />07年毕业工作到现在已经3年多了,但是以前疏于懒惰,很多笔记也只是写在笔记本上,现在想整理缺难以收集。<br />现在回首有些东西是学了用了,用了忘记,再回首去看。现在把一些东西简单的总结一些,至少给个提示,以便<br />将来再想不起来的时候可以回头敲自己一下头。<br />先总结C++的。<br />明天继续come on。

2011-01-02 11:09:00 468

原创 Template

1 专门化2  派生和模板

2011-01-02 11:04:00 435

原创 运算符重载

<br />1 函数调用。运算符()最重要的应用时为对象提供常规的函数调用语法形式,使他们具有像函数似的行为方式。一个活动起来想函数的对象常常被称为一个拟函数对象,简称函数对象。<br />2间接 。间接运算符 -> 可以定义为一个一元的后缀运算符。比如类 <br />class Ptr{<br />//...<br />X* operator->();<br />}<br />重载->运算符的最有用之处是创建所谓的“灵巧指针”。

2011-01-02 11:03:00 382

unity3d圣典

unity3d圣典,unity3d的中文翻译。

2013-03-28

iOS App上传指南 中文版

移动手机开发中的iOS上传的规范指南,在App Store上传中需要注意的几个点。特别上传中文版。

2012-05-21

erlang程序设计

erlang程序设计入门及进阶的pdf文档

2011-12-20

iOS 开发教程

iphone平台开发,介绍的比较全面,读原版的东西才能吸收到更多的知识,别人翻译的东西,有些东西已经变味了

2011-11-14

空空如也

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