WebSocket
背景
由于http协议是单工通信,也就是说只能由浏览器端发送请求,服务端无法主动与浏览器进行通信。因此,当要实现服务端向浏览器推送信息时,往往只能让服务器端去定期发送请求获取数据,这样的做法明显太“笨“了。
而WebSocket就是为了解决这个问题,顾名思义,WebSocket就是web端与服务端间的socket连接,是基于TCP协议的。就像socket一样,WebSocket可以简化为3步
- 服务端启动一个"SocketServer"
- 浏览器建立连接
- 服务端向已经建立连接端客户端推送信息
服务端
启动一个ServerEndpoint(可以理解为类似SocketServer,只不过监听的不是端口,而是一个url路径)
@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
@Component
public class WebSocketServer {
private final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
//接收sid
private String sid="";
/**
* 连接建立成功调用的方法
* */
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
logger.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount());
this.sid=sid;
try {
sendMessage("连接成功");
} catch (IOException e) {
logger.error("websocket IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
logger.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
logger.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message);
//群发消息
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
logger.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 群发自定义消息
* */
public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException {