C++的内部链接与外部链接问题

在说内部连接与外部连接前,先说明一些概念。     
   1.声明   
     一个声明将一个名称引入一个作用域; 在c++中,在一个作用域中重复一个声明是合法的,以下都是声明:          
      class bar;                   //类前置声明  
      typedef int Int;             //typedef 声明    
      extern int g_var;           //外部引用声明     
      friend test;                 //友员声明    
      using std::cout;             //命名空间引用声明     
      int foo(int,int);           //函数前置声明     
      在同一个作用域中你可以多次重复这些声明。   有两种声明不能重复,那就是类成员函数及静态数据成员的声明    
 class foo    {  
      static int i;  
  
      static int i;//不可以  
  
      public:  
  int foo();  
 
     int foo();//不可以 
           }; 
   2.定义
     一个定义提供一个实体(类型、实例、函数)在一个作用域的唯一描述。在同一作用域中不可重复定义一个实体。以下都是定义:     
      int y; 
      class foo{...}; 
      struct bar{...};
      foo * p;
      static int i;
      enum Color{RED,GREEN,BLUE};
      const double PI=3.1415;
      union Rep{...};
      void test(int p){};
      foo a;
      bar b;


     下面来看内部连接和外部连接    
     1.内部连接:如果一个名称对于它的编译单元来说是局部的,并且在连接时不会与其它编译单元中的同样的名称相冲突,那么这个名称有内部连接(注:有时也将声明看作是无连接的,这里我们统一看成是内部连接的)。以下情况有内部连接:  
  
      a)所有的声明  
 
     b)命名空间(包括全局命名空间)中的静态自由函数、静态友元函数、静态变量的定义  
    c) enum定义 
      d)inline函数定义(包括自由函数和非自由函数)  
  
      e)类的定义  
  
      f)命名空间中const常量定义  
  
      g)union的定义
     2.外部连接:在一个多文件程序中,如果一个名称在连接时可以和其它编译单元交互,那么这个名称就有外部连接。以下情况有外部链接:
      a)类非inline函数总有外部连接(包括类成员函数和类静态成员函数);  
  
      b)类静态成员变量总有外部连接;  
  
      c)命名空间(包括全局命名空间)中非静态自由函数、非静态友元函数及非静态变量。
      
      下面举例说明:  
  
      a)声明、enum定义、union定义有内部连接
       所有的声明、enum定义及union定义在编译后不会产生连接符号,也就是在不同编译单元中   有相同名称的声明及enum、union定义并不会在连接时发生发现多个符号的错误。
       // main.cpp  
  
      typedef int Int; //typedef 声明,内部连接  
  
      enum Color{red}; //enum定义,内部连接  
     union X          //union定义,内部连接    
      {  
  
        long a;  
  
        char b[10];    
       };  
  
      int main(void)
      {  
  
        Int i = red;  
  
        return i;    
      } 
    
       // a.cpp  
  
     typedef int Int; //在a.cpp中重声明一个int类型别名,在连接时不会发生错误  
    enum Color{blue}; //在a.cpp中重定义了一个enum Color,在连接时不会发生错误  
  
     const Int i =blue; //const常量定义,内部连接  
     union X            //union定义,内部连接    
       {  
 
       long a; 
        char[10];
        };
      b)命名空间中静态自由函数、静态友元函数、静态变量、const常量定义有内部连接  
     // main.cpp  
  
      namespace test    
      {  
  
         int foo(); //函数声明,内部连接  
  
         static int i = 0; //命名空间静态变量定义,内部连接  
              static int foo() { return 0;} //命名空间静态函数定义,内部连接    
      }  
  
        static int i = 0; //全局静态变量定义,内部连接 


















 
  
       static int foo() {return 1;} //全局静态函数定义,内部连接  
     const int k = 0; //全局const常量定义,内部连接  
  
       int main(void)    {  
  return 0;    }


       //a.cpp  
  
      namespace test    
     {  
  
       int i = 0; //命名空间变量定义,外部连接  
  
       int foo() {return 0;} //命名空间函数定义,外部连接
      }
      int i = 0; //全局变量定义,外部连接     
      int k = 0; //全局变量定义,外部连接     
      int foo()    {     return 2;     } //全局函数定义,外部连接
      在全局命名空间中,main.cpp中定义了静态变量i,常量k,及静态自由函数foo等,这些都有   内部连接。如果你将这些变量或函数的static或是const修饰符去掉,在连接时就会出现   multiply defined symbols错误,它们与a.cpp中的全局变量、全局函数发生冲突。
     c)类定义总有内部连接,而非inline类成员函数定义总有外部连接,不论这个成员函数是静态   、虚拟还是一般成员函数,类静态数据成员定义总有外部连接。这样当你include了某个类的头文件,使用这个类的函数时,就能连接到正确的类成员函数上。
     d)类的静态数据成员有外部连接,当你在main.cpp中定义了类静态数据成员,其它编译单元若使用了,就会连接到main.cpp对应编译单元的静态成员变量。 
     e)inline函数总有内部连接,不论这个函数是什么函数。
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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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