感悟计算机

我想,这是我第一次在技术类网站写博客,同时也是我第一次写博客,可能我可以为我开始博客生涯而感到高兴。废话不多说,就谈谈最近自己对计算机技术的浅薄理解吧。
        最近,自己在网上看到了一篇被认为是C++之父的一些观点,这些观点认为C++的一些特性仅仅是为了提高程序员的工资,而不是为了提高工程效率,解决软件工程当中的一些问题(尽管实际上它客观上解决了这些问题)用C++来完成一些项目对于工程来说简直是一个灾难。因为C++面向对象后产生的特性同时也使得程序庞大的不可想象,这是程序运行起来就像毛毛往树上蠕动的爬行一样慢。同时他认为让一个从没有写过某个功能模块的程序员独立维护这个功能模块是不可能的。
          说真的,看到这些,我是在不怎么相信这些是真的。但是,当我想到Linux之父曾经对C++的一些特性进行的批判时,好奇心驱使我不得不再次思考这个问题(尽管我知道自己不大可能在这个问题上有多大的建树,因为作为一个刚大学毕业的大学生还没有那么丰富的编程实践来充分体会每一种语言,特别是C++语言的特性),以C++等现代面向对象编程语言是专门为了解决软件工程问题而发展起来的,这些面向对象理论难道以牺牲计算机的运行性能来换取更多更大的软件规模。如果是这样的话,那么我们现代的计算机的运行性能是不是并没有多大的提升呢?原因是这是一个面向对象的世界,面向对象编程理论和方法几乎成了一种必然的方法。面向对像特性也成了现代编程语言的基本标志和必然特性之一。Java成了这个领域的宠儿,php也开始支持封装性,可重用性,甚至方法重载。
        也许,现代计算机的硬件资源的成本很低了,才使得这种程序设计模式(面向对象程序设计)得以继续前行和发展。要不然各大公司和企业早不愿意了。而且从目前来看在程序速度的上的牺牲换取的大规模软件似乎是成功的。可是,想象一下,作为一个个人计算机用户,难道你不希望计算机运行的更快吗?难道你喜欢看着那台计算机在你面前展示他正在勤劳的为你工作,而此时的你却只是静静的等待吗?你有一点应该可以确定:需要庞大的软件工程的是公司或企业,而不是个人。但是目前,我们似乎不得不接受这种等待和折磨。
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