算法储备之Dijkstra算法求单源点最短路径



迪杰斯特拉算法求单元点最短路径,图的存储结构为邻接矩阵 在找最短距离和更新距离时都用for循环遍历结点数 时间复杂度为O(V²)



#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <stdbool.h>

#define V 9

int minDistance(int dist[], bool sptSet[])
{
	int min = INT_MAX, min_index;

	for (int v = 0;v < V;v++)
		if (sptSet[v] == false && dist[v] <= min)
		{
			min = dist[v];
			min_index = v;
		}
	return min_index;
}

void printSolution(int dist[],int path[],int src)
{
	printf("Vertex   Distance from Source\n");
	for (int i = 0;i < V;i++)
	{
		printf("%d\t\t%d\t", i, dist[i]);
		for (int u = i;u != src;u = path[u])
			printf("v%d <- ", u);
		printf("v%d\n", src);
	}
}

void dijkstra(int graph[][V], int src)
{
	int dist[V];
	int path[V];
	bool sptSet[V];
	for (int i = 0;i < V;i++) {
		dist[i] = INT_MAX;
		sptSet[i] = false;
	}

	dist[src] = 0;
	path[src] = src;

	for (int count = 0;count < V - 1;count++)
	{
		int u = minDistance(dist, sptSet);

		sptSet[u] = true;

		for (int v = 0;v < V;v++)
		{
			if (!sptSet[v] && graph[u][v] && dist[u] != INT_MAX
				&& dist[u] + graph[u][v] < dist[v])
			{
				dist[v] = dist[u] + graph[u][v];
				path[v] = u;
			}
		}
	}
	printSolution(dist,path,src);
}

int main()
{
	int graph[V][V] = { { 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0 },
	                               { 4, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 11, 0 },
	                               { 0, 8, 0, 7, 0, 4, 0, 0, 2 },
	                               { 0, 0, 7, 0, 9, 14, 0, 0, 0 },
	                               { 0, 0, 0, 9, 0, 10, 0, 0, 0 },
	                               { 0, 0, 4, 14, 10, 0, 2, 0, 0 },
	                               { 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 6 },
	                               { 8, 11, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 7 },
	                               { 0, 0, 2, 0, 0, 0, 6, 7, 0 }
	};

	dijkstra(graph, 0);

	return 0;
}


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Dijkstra算法是一种用于求解单源最短路径的经典算法。它以一个源顶点为起始点,通过不断扩展最短路径树来寻找到其他所有顶点的最短路径。下面是Dijkstra算法的思路和步骤。 首先,我们需要定义一个顶点集合,用于存放已经求得最短路径的顶点。算法开始时,所有顶点都被标记为未被访问,并且它们的最短路径长度都初始化为无穷大。 然后,我们从起始顶点开始,将其最短路径长度置为0,并将其加入到已求得最短路径的集合中。此外,我们还需要更新起始顶点的邻居顶点的最短路径长度。 接下来,我们进入循环,不断选择最短路径长度最小的顶点,将其加入到已求得最短路径的集合中。然后,更新该顶点的邻居顶点的最短路径长度。具体的更新方式是,如果通过当前选中的顶点访问邻居顶点的路径长度比已知的最短路径长度小,那么更新邻居顶点的最短路径长度。 最后,当所有顶点都被加入到已求得最短路径的集合中,或者存在无穷大的路径时,算法结束。此时,我们得到了从起始顶点到其他所有顶点的最短路径长度。 Dijkstra算法的时间复杂度为O(V^2),其中V为图中顶点的数量。此外,它还可以通过使用优先队列来优化,将时间复杂度降低到O((V+E)logV),其中E为图中边的数量。 总之,Dijkstra算法是一种求解单源最短路径的有效算法,它可以应用于各种实际问题中,如路由选择、网络通信、物流规划等。

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