设计模式学习—组合实体模式(Composite Entity Design Pattern)

一、我的理解


该模式是EJB开发时用到的一种模式。目前我的理解是该模式的作用是将各个细粒度的业务单独分割出来,然后由一个粗粒度的类来管理这些实体类。

二、实现方式


每个业务对应一个实体类,然后由一个粗粒度的类来生成和管理这些类

三、实例


Java实例

DependencyObject1类:实体类一

package com.study.dp.compositeentity;

public class DependencyObject1 {

    private String data;

    public String getData() {
        return data;
    }

    public void setData(String data) {
        this.data = data;
    }
}
DependencyObject2类:实体类二

package com.study.dp.compositeentity;

public class DependencyObject2 {

    private String data;

    public String getData() {
        return data;
    }

    public void setData(String data) {
        this.data = data;
    }
}
CoarseGrainedObject类:粗粒度管理类

package com.study.dp.compositeentity;

public class CoarseGrainedObject {

    DependencyObject1 do1 = new DependencyObject1();
    DependencyObject2 do2 = new DependencyObject2();
    
    public void setData(String data1, String data2) {
        do1.setData(data1);
        do2.setData(data2);
    }
    
    public String[] getData() {
        return new String[] {do1.getData(), do2.getData()};
    }
    
}
CompositeEntity类:组合实体类,通过调用粗粒度对象来管理实体

package com.study.dp.compositeentity;

public class CompositeEntity {

    private CoarseGrainedObject cgo = new CoarseGrainedObject();
    
    public void setData(String data1, String data2) {
        cgo.setData(data1, data2);
    }
    
    public String[] getData() {
        return cgo.getData();
    }
    
}
Client类:客户端类

package com.study.dp.compositeentity;

public class Client {

    private CompositeEntity compositeEntity = new CompositeEntity();
    
    public void printData() {
        for(int i=0; i<compositeEntity.getData().length; i++) {
            System.out.println("Data: "+compositeEntity.getData()[i]);
        }
    }
    
    public void setData(String data1, String data2) {
        compositeEntity.setData(data1, data2);
    }
    
}
Demo类:测试类

package com.study.dp.compositeentity;

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        Client client = new Client();
        client.setData("Test", "Data");
        client.printData();
        client.setData("Second Test", "Data1");
        client.printData();
    }
    
}


四、应用场景






评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值