设计模式总结·


工厂方法

定义:定义一个创建对象的接口,让子类去决定实例化哪一个。把实例化推迟到子类

工厂模式的核心,就是让子类实现父类的接口方法。然后通过工厂类判断创建那个方法,但是调用的时候,因为是调用的父类的方法。 所以不知道用的是那个子类。—就是针对接口编程。

三种工厂模式
  • 简单工厂:用来生产同一等级用的任意产品。(对于增加新的产品,无能为力)
  • 工厂模式:用于生产同一等级产品中的固定产品。(可以增加任意的产品)
  • 抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力,支持增加产品族。)

抽象工厂

单例模式、

建造者模式(Builder)

定义:将一个复杂对象的构建和表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果的时候。
  • 多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时
  • 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式比较使用。

最典型的建造者模式的例子:创建对话框。


原型模式

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

主要用于对象的复制。需要具体两个条件:
  • 实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,
    只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException异常。
  • 重写Object类中的clone方法。Java中,所有类的父类都是Object类,Object类中有一个clone方法,作用是返回对象的一个拷贝,但是其作用域protected类型的,一般
    的类无法调用,因此,Prototype类需要将clone方法的作用域修改为public类型。
原型模式的优点及适用场景
  • 使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。
  • 使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。

    因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。

原型模式的注意事项
  • 使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。还记得单例模式吗?单例模式中,只要将构造方法的访问权限设置为private型,就可以实现单例。但是clone方法直接无视构造方法的权限,所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。
  • 深拷贝与浅拷贝。Object类的clone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。
  • 由于ArrayList不是基本类型,所以成员变量list,不会被拷贝,需要我们自己实现深拷贝,幸运的是java提供的大部分的容器类都实现了Cloneable接口。所以实现深拷贝并不是特别困难。
    PS:深拷贝与浅拷贝问题中,会发生深拷贝的有java中的8中基本类型以及他们的封装类型,另外还有String类型。其余的都是浅拷贝。

适配器模式

装饰器模式

代理模式

外观模式

桥接模式

组合模式

享元模式

策略模式

模板方法模式

观察者模式

迭代器模式

责任链模式

命令模式

备忘录模式

状态模式

访问者模式

中介者模式

解释器模式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值