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glibc堆布局介绍
在程序运行过程中,堆可以提供动态分配的内存,允许程序申请大小未知的内存。堆其实就是程序虚拟地址空间的一块连续的线性区域,它由低地址向高地址方向增长。我们一般称管理堆的那部分程序为堆管理器。
堆在系统中 的布局可以分成两大类,分别是main_arena主场地和non_main_aren辅场地。
main_arena主场地的布局如下图所示:
在main_arena中,当程序第一次动态分配内存的时候,堆会被分成两块,一块是分配区,另一块是Top Chunk,Top Chunk的起始地址亦是top指针所指向的位置;在之后动态分配内存的过程中,只要Top Chunk的位置还够用,分配区就会从Top Chunk中划分空间供自己使用,但是假如Top Chunk中的空间不够用了,那么就会通过brk机制扩展空间。
在main_arena中的top指针记录了分配区的结束位置的地址,top指针的上方为top chunk;而分配区的开始位置的地址,如下图所示。