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转载 Android自定义控件实战——水流波动效果的实现WaveView

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。   转载请声明出处http://blog.csdn.net/zhongkejingwang/article/details/38556891   水流波动的波形都是三角波,曲线是正余弦曲线,但是Android中没有提供绘制正余弦曲线的API,好在Path类有个绘制贝塞尔曲线的方法quadTo,绘制出来的是2阶的贝塞尔曲线,要想实

2016-05-19 15:55:19 718

转载 Android自定义控件实战——仿淘宝商品浏览界面

转载请声明出处http://blog.csdn.net/zhongkejingwang/article/details/38656929    用手机淘宝浏览商品详情时,商品图片是放在后面的,在第一个ScrollView滚动到最底下时会有提示,继续拖动才能浏览图片。仿照这个效果写一个出来并不难,只要定义一个Layout管理两个ScrollView就行了,当第一个ScrollView滑到底部

2016-05-19 15:41:42 1509

转载 使用BigDecimal处理Java中的小数

在Java中处理带小数的数据时,通常会碰到需要进行对数据进行四舍五入或者截取等操作。BigDecimal提供了一个setScale()的方法,很方便的帮助我们实现想要的操作。通常用到的是下面的方法setScale(int newScale, int roundingMode)newScale:保留的小数位数roundingMode:精度取值方式当rounding

2016-05-18 20:02:41 1012

转载 Android 三种布局实现上下回弹效果(普通布局,ListView,ScrollView)

转自:http://www.nqwang.com/2014/0403/91859.html三种布局实现上下回弹效果(普通布局,ListView,ScrollView),有需要的朋友可以参考下。本文主要介绍不超出屏幕边界的普通布局,ListView,ScrollView三种布局上下回弹效果的实现。实现流程:1.新建一个类继承LinearLayout

2016-05-16 17:18:10 1200 1

转载 Android代码设置Shape,corners,Gradient

int strokeWidth = 5; // 3dp 边框宽度 int roundRadius = 15; // 8dp 圆角半径 int strokeColor = Color.parseColor("#2E3135");//边框颜色 int fillColor = Color.parseColor("#DFDFE0");//内部填充颜色 GradientDr

2016-05-11 14:03:35 316

转载 开源Android-PullToRefresh下拉刷新源码分析

原文:  http://blog.csdn.net/birdsaction/article/details/44831737PullToRefresh 这个库用的是非常至多,github  今天主要分析一下源码实现.我们通过ListView的下拉刷新进行分析,其它的类似。整个下拉刷新  父View是LinearLayout, 在LinearLayout添加了Header V

2016-05-10 15:06:48 302

转载 PullToRefresh原理解析

原文: http://blog.csdn.net/anxiaoyi520/article/details/41677507?utm_source=tuicool&utm_medium=referral代码届有一句非常经典的话:“不要重复制造轮子”,多少人看过之后便以此为本,把鲁迅的“拿来主义”发扬光大,只搜轮子,不造轮子。但现在我想补充的一句是“不要重复制造轮子,不等于不需要知道轮子是如何

2016-05-10 15:05:51 403

ffmpeg基础库编程开发

ffmpeg基础库开发技术,介绍ffmpeg api的使用,多媒体开发必不可少的技能。 1. AVFormatContext:就是对容器或者媒体文件层次的抽象。 2. AVStream:在文件中(容器里面)包含了多路流(音频流、视频流、字幕流),AVStream 就是对流的抽象。 3. AVCodecContext 与 AVCodec:在每一路流中都会描述这路流的编码格式,对编解码器格式以及编解码器的抽象就是AVCodecContext 与 AVCodec。 4. AVPacket 与 AVFrame:对于编码器或者解码器的输入输出部分,也就是压缩数据以及原始数据的抽象就是AVPacket与AVFrame。 5. AVFilter:除了编解码之外,对音视频的处理肯定是针对于原始数据的处理,也就是针对AVFrame的处理,使用的就是AVFilter。

2018-10-16

The Swift Programming Language3.0 中文版

介绍了Swift3的基础语法及进行应用开发的技术。主要包括运算符、字符串、集合类、控制流、函数、枚举类型、类、结构体、属性、方法、下标、泛型、扩展、协议等内容,以及使用Swift3语言开发iOS平台的应用实战技能,让读者了解使用Swift语言开发的完整步骤。

2018-10-16

Objective-C 2.0运行时系统编程指南

本文着眼于NSObject类以及Objective-C程序的运行时系统交互。尤其是,在运行时动态​​加载新类,和转发消息到其它的对象。它还提供了有关如何可以找到有关对象的信息,当你的程序运行的信息。 你应该阅读这个文件来获得的Objective-C运行系统是如何工作的理解以及如何利用它。通常情况下,你写一个Cocoa 应用程序很少需要知道和理解这些。

2018-10-16

Git权威指南

Git领域的集大成之作,在广度、深度和实战性上均史无前例 国内顶级Git专家亲自撰写,Git官方维护者等数位专家联袂推荐

2018-10-08

精通Git(第2版)

精通Git第二版,如果你刚刚启程探索Git,本书对于Git的用法、基本命令和分支机制的讲解将助你轻松入门、不走弯路。 如果你在Git之路上已经走了一些时日,本书关于Git服务器、配置文件和钩子系统的内容将为你补充继续前行所需的能量。 如果你不得不同时使用Git和其他版本控制系统,本书会教你如何将Git作为客户端来轻松应对此种情景。

2018-10-08

空空如也

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