(附源码)计算机毕业设计SSM游戏盒子系统

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,源码分享,调试部署(见文末)

3.1 可行性分析

可行性分析是每开发一个项目必不可少的一部分,可行性分析可以直接影响一个系统的存活问题,针对开发意义进行分析,还有就是是否可以通过所开发的系统来弥补传统统计模式的不足,是否能够更好的解决游戏盒子信息问题等,通过对该系统的开发设计,不仅能够逐步减少工作人员的工作量,而且还可以进行高效工作和管理。所以该系统的开发实现了最大的意义和价值,在系统完成后,利益是否大过于成本,是否能够达到预期效果,这些方面都要进行可行性分析,再通过分析之后,就可以决定是否开发此系统。该系统的开发设计中,以下几点进行了可行性分析:技术可行性:通过java技术的采用,由于该技术不断成熟,所以使用该技术设计游戏盒子系统是具有可行性的。经济可行性:在开发过程中,系统完成后的利益是否大过于开发成本。操作可行性:游戏盒子系统的开发设计中,方便用户的可操作性和实用性。

针对游戏盒子系统的需求、设计、实现进行研究,本文首先将对游戏盒子系统的需求进行调查研究,在对系统进行认真分析之后,得出开发整个系统的各项需求。在此基础上,本文将会进一步根据系统各个需求来完成相应模块的设计,力求详尽地对各项功能的设计理念进行一一说明,并通过建模语言,文字说明等手段详细地论述系统的功能模块设计和框架结构设计。在对模块的实现过程中,本文将对各项重要模块进行成果截图展示,进而对核心功能进行代码分析,在通过最后的科学合理的系统测试之后,完成整个系统的开发工作。具体包括以下内容:

  1. 调查分析本系统的背景,经过实际的考察,认清目前游戏盒子在这方面管理所采取的应对措施,针对游戏盒子服务的详细流程中一些不合理现象,思考其中所暴露出的问题以及提出此项过错的具体原因。
  2. 对比于这些问题,思考需要将那些功能纳入整个系统规划中,并考虑如果如此设计将会引发可能的影响。尽量在需求设计时消除不良隐患,使系统能够在后续过程中良性循环,降低成本消耗。
  3. 在详细的功能各个方面处理时,应统筹整个项目的安排,让众多的模块间平滑顺利运行,减少相互之间的不必要耦合,实现精细设计。

进入测试时,按照先整体后细节原则,联系各个模块之间的功能,尽量合理科学,并通过换位思想,使系统更具使用性。

3.2性能需求分析

对系统的性能,从(功能、运行、界面、安全)等方面进行,下面我们逐一进行分析;

1. 系统的功能是否完整进行分析:系统的功能,能对应设计出原始代码和算法,以表格同文字的形式进行详细介绍个人信息保证功能完整;

2. 系统的运行是否通畅进行分析:系统的每个功能都有编写数据的关系和应对的代码,通过需求分析和可行性分析进行分析和显示系统的物理数据,保证其进行通畅;

3. 系统的界面设计进行分析:对系统中的软件进行处理与分析的方式是由不同代码来进行的;从而使界面容易操作。

4. 系统的安全性进行分析:这样才可以每个角色的不同对应的信息也就不同,在登录系统务必使用自己的账号,密码登录,账号与密码错误自然就登录失败了。登录成功可以对自己的信息进行操作,不能对别人的账号的信息进行详情等操作,这样自然保证系统的安全性。

3.3 系统现状分析

系统使用用户的数量直接决定了用户信息管理者的工作量,毫无疑问,管理者的工作量较大较繁琐。通过总结出系统当前对用户管理的工作状态得以下分析:

统筹规划,如果系统在信息化管理中不够全面,缺少综合性、系统性、整体性,那不可避免的需要投入大量人力物力来规划整理信息。引入信息化管理方式无疑可以达到节省信息管理成本的目的不仅减少资源浪费还可以使餐饮连锁店运营信息变得井井有条,成为市场竞争中的一大优势。

要循序渐进,做事不能心急,一步一个脚印,都不可能一步到位,就算信息管理系统也一样,要让系统发挥最大效率还是应该多调研,多听取用户和管理者的意见,并进行必要的统筹规划,有组织有目的地设计系统功能,团结各个部门发挥主观能动性。

(3)信息安全措施不到位

隐私权神圣不可侵犯,这是中华人民共和国宪法赋予我们的权利,人和人都不能侵犯我们的正当权益,而网络用户信息管理存在极大安全隐患,信息泄露的案列不在少数,加强信息安全措施是完善网络信息管理过程中不可避免的一环。

 (4)资源不能充分共享

资源共享是网络的一大特点,没有共享就没有社交,网络也就失去了他应有的魅力,如果能够实现用户信息共享,无疑对于用户的发展存在不可或缺的帮助

(5)现有系统可扩展性不高。

如今科学技术发展飞速,随着而来的就是技术更新,那势必会给软件更新带来挑战,因此,系统必须具备良好的开放性和可扩充性,为了不落后于时代,这是必备特色之一

基于上述分析,游戏盒子管理系统应该切合实际,做到确实有效,集体表现为:一是系统能够整理并集合归类用户信息,防止用户信息混乱,难以整理;二是系统要安全稳定,不能泄露用户信息,造成隐私泄露,不仅伤害用户利益更是对经营者名誉的损毁;三是系统要具有良好的开放性,不仅要方便定期的维护维修,更要方便及时增加新功能,保证先进的时代契合性。经过详细的讨论论证,确定系统的总体要求

3.4功能分析

考虑到实际生活中在楼盘销售管理方面的需要以及对该系统认真的分析,将系统权限按管理员,用户这两类。

(1)管理员功能需求

管理员登陆后,主要模块包括首页,个人中心,用户管理,游戏类型管理,热门游戏管理,游戏榜单管理,游戏专区管理,系统管理等功能。管理员用例图如图3-1所示。

 

图3-1 管理员用例图

(2)用户功能需求

用户登陆后,主要模块包括首页,热门游戏,游戏榜单,游戏专区,游戏咨询,个人中心,后台管理等功能。租客用例图如图3-2所示。

 

图3-2 用户用例图

4系统设计

4.1系统结构设计

系统设计是把本系统的各项功能需求进行细化,而转换为软件系统表示的一个设计过程,在对目标系统的研究分析之后,做出整个系统平台的总体规划,进而对用例中各个对象进一步地合理精细设计。为降低整个系统的复杂度,而使其更加便于修改,提高代码的可读性,我们会将系统模块化,模块间保持相对独立,且每个模块只完成一个子功能,并且与其他模块通过简单的接口链接,即高内聚低耦合原则,而使整个系统能够拥有一个高性能的结构,这边是系统概要设计最重要的目的。在之前的需求分析的基础上,本游戏盒子系统结构,如下图4-1所示。

 

图4-1 系统结构功能图

4.2数据库设计

在查询时,应保证所有满足条件的记录都能查到。数据库记录通常在几百条以上,如有遗漏将会对客户的统计造成影响。一般操作的响应时间应该在1-2秒内。采用菜单界面,对会员比较友好。本文中将通过E-R图来设计并展示数据的概念模型,

热门游戏实体属性图如图4-2所示。

 

图4-2热门游戏实体属性图

用户注册实体E-R图如图4-3所示。

 

图4-3用户注册实体E-R图

5.1系统功能模块

游戏盒子系统,在系统首页可以详情首页,热门游戏,游戏榜单,游戏专区,游戏咨询,个人中心,后台管理等内容,并进行详细操作;如图5-1所示。

 

图5-1系统首页界面图

热门游戏,在热门游戏页面可以详情游戏编号,游戏类型,游戏标签,点击次数,游戏下载等内容如图5-2所示。

 

图5-2热门游戏界面图

个人中心,在个人中心页面通过填写用户账号,用户姓名,密码,性别,上传图片,电话号码等信息,如图5-3所示。

 

图5-3交流论坛界面图

用户注册,在用户注册页面通过填写用户账号,用户姓名,密码,确认密码,电话号码等信息进行注册操作,如图5-4所示。

 

图5-4用户注册界面图

5.2后台功能模块

管理员后台登录,管理员进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码,选择角色等信息,点击登录进行登录操作,如图5-5所示。

 

图5-5后台登录界面图

5.2.1管理员功能

管理员登录系统后,可以对首页,个人中心,用户管理,游戏类型管理,热门游戏管理,游戏榜单管理,游戏专区管理,系统管理等功能进行相应的操作管理,如图5-6所示。

 

图5-6管理员功能界面图

用户管理,在用户管理页面可以对索引,用户账号,用户姓名,性别,头像,电话号码等内容进行详情,修改,删除操作,如图5-7所示。

 

图5-7用户管理界面图

热门游戏管理,在热门游戏管理页面可以对索引,游戏编号 ,游戏名称,图片,游戏类型,预览视频,游戏标签,游戏下载等信息进行详情,修改,查看评论和删除操作,如图5-8所示。

 

图5-8热门游戏管理界面图

游戏专区管理,在游戏专区管理页面可以对索引,专区编号,游戏名称,游戏类型,图片,发布时间等内容进行详情,修改,删除操作,如图5-9所示。

 

图5-9游戏专区管理界面图

系统管理,在游戏咨询管理页面可以对标题、图片等内容进行详情,修改和删除等操作,还可以对轮播图管理进行详细操作;如图5-10所示。

 

图5-10系统管理界面图

5.2.2用户后台功能

用户登录进入系统后台可以对首页、个人中心等功能进行相应操作,如图5-11所示。

 

图5-11用户后台功能界面图

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