[附源码]计算机毕业设计基于JEE平台springboot技术的订餐系统

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,源码分享,调试部署(见文末)

3.1系统可行性分析

3.1.1经济可行性

由于本系统是作为毕业设计系统,且系统本身存在一些技术层面的缺陷,并不能直接用于商业用途,只想要通过该系统的开发提高自身学术水平,不需要特定服务器等额外花费。所有创造及工作过程仅需在个人电脑上就能实现,使用到的软件大多为开源软件,所以经济成本并不高,可以轻易实现。

3.1.2技术可行性

本系统的开发使用java作为系统开发的开发语言, B/S结构决定了本系统的兼容性和多用户可操作性,此外选择MySQL作为数据库不仅提高了数据安全性更保障了数据的可操作性。

3.1.3运行可行性

本系统作为以java作为开发语言的系统,而且选用B/S结构则决定了要操作本系统仅需要占用很小的资源,并没有过多地硬件配置要求,目前市面上只要能正常运行浏览器的个人电脑都可以正常运行使用该系统。

经过总结,本系统在经济方面、技术方面、运行方面的条件都得以满足,为此系统的开发具备了可行性条件。

3.2系统现状分析

系统使用用户的数量直接决定了用户信息管理者的工作量,毫无疑问,网站管理者的工作量较大较繁琐。通过总结出系统当前对用户管理的工作状态得以下分析:

(1)统筹规划,如果系统在信息化管理中不够全面,缺少综合性、系统性、整体性,那不可避免的需要投入大量人力物力来规划整理信息。引入信息化管理方式无疑可以达到节省信息管理成本的目的不仅减少资源浪费还可以使订餐信息变得井井有条,成为市场竞争中的一大优势。

(2)要循序渐进,做事不能心急,一步一个脚印,都不可能一步到位,就算信息管理系统也一样,要让系统发挥最大效率还是应该多调研,多听取用户和管理者的意见,并进行必要的统筹规划,有组织有目的地设计系统功能,团结各个部门发挥主观能动性。

(3)信息安全措施不到位

隐私权神圣不可侵犯,这是中华人民共和国宪法赋予我们的权利,人和人都不能侵犯我们的正当权益,而网络用户信息管理存在极大安全隐患,信息泄露的案列不在少数,加强信息安全措施是完善网络信息管理过程中不可避免的一环。

(4)资源不能充分共享

资源共享是网络的一大特点,没有共享就没有社交,网络也就失去了他应有的魅力,如果能够实现用户信息共享,无疑对于用户的发展存在不可或缺的帮助。

(5)现有系统可扩展性不高

如今科学技术发展飞速,随着而来的就是技术更新,那势必会给软件更新带来挑战,因此,系统必须具备良好的开放性和可扩充性,为了不落后于时代,这是必备特色之一。

基于上述分析,订餐系统应该切合实际,做到确实有效,集体表现为:一是系统能够整理并集合归类用户信息,防止用户信息混乱,难以整理;二是系统要安全稳定,不能泄露用户信息,造成隐私泄露,不仅伤害用户利益更是对经营者名誉的损毁;三是系统要具有良好的开放性,不仅要方便定期的维护维修,更要方便及时增加新功能,保证先进的时代契合性。经过详细的讨论论证,确定系统的总体要求。

3.3功能需求分析

系统功能需求分析是通过软件开发者在参与市场调研,与管理者及用户交流后经过详细缜密的思考,再讨论研究后得出的初步系统开发所需实现功能。这是开发系统的开始,也是相当关键的一步,如果不在这个阶段制定系统所需模块,日后会带来不必要的麻烦。因此,必须严肃认真,全身心投入去做好这个步骤。

本系统采用从上往下的步骤开发,基本功能如下:

本课题要求实现一套订餐系统,系统主要包括(管理员和用户)两个模块等功能。

(1)管理员用例图如下所示:

 

图3-1管理员用例图

(2)用户用例图如下所示:

 

图3-2用户用例图

3.4系统设计规则与运行环境

软件系统的优劣很大程度上是由系统设计的完善与否决定的。世间万物都必须遵循生老病死的法则,这是大自然的规则不能违反,软件设计也一样需要遵循系统设计规则。因此,在设计过程中必须遵循系统设计规则。

规则如下:

简单性:为了扩大系统使用者的受众面,系统设计应该本着操作越简单约好的原则,这样不仅能提高系统的使用率更能够扩大系统使用面。

针对性:一个系统针对性越强,所能提供的功能必然越完善,用户体验肯定更好,所以应该明确指定系统针对性。

实用性:实用永远是检验一个系统是否成功的唯一标准,使用的语言再高端,使用的结构再新颖但不能满足管理员和用户的要求那就是失败。

运行环境:

本系统是利用B/S结构来开发的,数据库在服务器上进行部署MySQL即可,其他包括一些常规开发程序。

3.5系统流程分析

3.5.1操作流程

系统登录流程图,如图所示:

 

图3-3登录流程图

3.5.2添加信息流程

添加信息流程图,如图所示:

 

图3-4添加信息流程图

3.5.3删除信息流程

删除信息流程图,如图所示:

 

图3-5删除信息流程图

4 系统设计

4.1系统设计主要功能

通过市场调研及咨询研究,了解了用户及管理者的使用需求,于是制定了管理员和用户等模块。功能结构图如下所示:

 

图4-1系统功能结构图

4.2数据库设计

4.2.1数据库设计规范

数据可设计要遵循职责分离原则,即在设计时应该要考虑系统独立性,即每个系统之间互不干预不能混乱数据表和系统关系。

数据库命名也要遵循一定规范,否则容易混淆,数据库字段名要尽量做到与表名类似,多使用小写英文字母和下划线来命名并尽量使用简单单词。

4.2.2E/R

用户管理E/R图,如下所示:

 

 图4-2用户管理E/R

美食信息管理E/R图,如下所示

 

图4-3美食信息管理E/R图

轮播图管理E/R图,如下所示。

 

图4-4轮播图管理E/R图

5.1系统功能模块

订餐系统,在系统首页可以查看首页,美食信息,系统公告,个人中心,购物车等内容,并进行详细操作;如图5-1所示。

 

图5-1系统首页界面图

用户注册,在用户注册页面通过填写用户名,姓名,密码,确认密码,年龄,手机号等信息进行注册操作,如图5-2所示。

 

图5-2用户注册界面图

美食信息,在美食信息页面可以查看名称,价格,单次购买,美食分类,主料,辅料,荤素,分量,点击次数等内容,并进行添加购物车和立即购买等操作;如图5-3所示。

 

图5-3美食信息界面图

个人中心,在个人中心通过填写用户名,姓名,密码,性别,年龄,手机号,余额等内容,并进行更新信息和退出登录等操作,还可以对我的订单,我的地址,我的收藏进行详细操作;如图5-4所示。

 

图5-4个人中心界面图

购物车,在购物车页面可以对购买商品,价格,数量,总价,操作等内容进行点击购买操作;如图5-5所示。

 

图5-5购物车界面图

5.2管理员功能模块

管理员进行登录,进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码,选择角色等信息,点击登录进行登录操作,如图5-6所示。

 

图5-6管理员登陆界面图

管理员登录系统后,可以对首页,个人中心,用户管理,美食分类管理,美食信息管理,系统管理,订单管理等功能进行相应的操作管理,如图5-7所示。

 

图5-7管理员功能界面图

用户管理,在用户页面可以对索引,用户名,姓名,性别,年龄,手机号等内容进行详情,修改和删除等操作;如图5-8所示。

 

图5-8用户管理界面图

美食分类管理,在美食分类页面可以对索引,美食分类等内容进行详情,修改和删除等操作,如图5-9所示。

 

图5-9美食分类管理界面图

美食信息管理,在美食信息页面可以对索引,名称,美食分类,主料,封面,辅料,荤素,分量,价格,单限,库存等内容进行详情,修改,查看评论和删除等操作,如图5-10所示。

 

图5-10美食信息管理界面图

系统管理,在轮播图管理页面可以对索引,名称,值等信息进行详情和修改等操作,还可以对系统公告进行详细操作;如图5-11所示。

 

图5-11轮播图管理界面图

订单管理,在已支付订单页面可以对索引,订单编号,商品名称,商品图片,购买数量,价格/积分,折扣价格,总价格/总积分,折扣总价格,支付类型,状态,地址,电话,收货人,下单时间等内容进行详情,物流,发货和除操作,还可以对未支付订单,已取消订单,已退款订单,已完成订单,已发货订单等进行详细操作;如图5-12所示。

 

图5-12订单管理界面图

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

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校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。 校园食堂订餐系统为了解决以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的解决学生饮食期间的拥挤等问题;二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。 本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于Spring Boot和vue.js的校园食堂订餐系统。论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;三是具有线上学生一卡通支付功能;四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。 本文系统后台使用Spring Boot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64开发工具实现后台与前台的编码。使用MySQL数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。 最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。

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