(附源码)计算机毕业设计SSM迎新系统

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,源码分享,调试部署(见文末)

3.1 需求分析

本次的毕业设计主要就是在基于JSP技术平台下设计并开发一个迎新系统软件。运用当前Google提供的SSM框架来实现对物品申领查询功能模块和校园卡申请等查询功能。当然使用的数据库是mysql。尽管没有面向对象的数据库的作用强大,但是在JSP开发上还是比较的灵活和方便的。系统功能主要介绍以下几点:

本迎新系统主要包括三大功能模块,即学生功能模块和管理员功能模块、教师功能模块。

(1)管理员模块:系统中的核心用户是管理员,管理员登录后,通过管理员功能来管理后台系统。主要功能有:首页、个人中心、学院管理、专业管理、班级管理、教师管理、学生管理、学生缴费管理、物品分类管理、物品信息管理、物品申领管理、校园卡申请管理、系统管理等功能。管理员用例图如图3-1所示。

 

       图3-1 管理员用例图

(2)学生:首页、个人中心、学生缴费管理、物品申领管理、校园卡申请管理、我的收藏管理等功能,学生如图3-2所示。

 

   图3-2 学生用例图

(3)教师:首页、个人中心、学生管理、学生缴费管理、物品申领管理、校园卡申请管理等功能,教师如图3-3所示。

 

                                     图3-3 教师用例图

3.2 系统可行性分析

一个完整的系统,可行性分析是必须要有的,因为他关系到系统生存问题,对开发的意义进行分析,能否通过本网站来补充线下迎新模式中的缺限,去解决其中的不足等,通过对本网站,不仅能使工作量不断地减少,还能使工作和管理的效率更加高。所以开发该网站能实现更大的意义和价值, 网站完成后,能否达到预期效果就要通过可行性分析,分析之后,决定此系统是否开发。该迎新系统的开发设计中,对技术、经济、操作方面进行了可行性分析; 

3.2.1 技术可行性

本系统开发选择JSP技术,它被研究的目的就是在于能够为网页创建等可以看到的信息。随着移动互联网技术的不断发展和创新,SSM俨然已成为下一代互联网的Web标准。所以后台设计选择使用mysql数据库主要用来的建立和维护信息。对于前台开发要求应具备功能完善、易于操作等优点,后台数据库的要求则是能够建立和维护数据信息的统一性和完整性。

3.2.2 操作可行性

现在随着科技的飞速发展,计算机早已经进入了人们的日常生活中,人们的工作环境也不像以前有那么多的要求,不需要员工一定要到公司办公,有的工作在家也可以完成。这使得人们的工作效益有了很大的提高。操作的多样性也变高了。因此,管理的计算机化,智能化是社会发展而带来的必然趋势,各种智能的软件层出不穷,不同的软件能完成学生不同的需求,这不仅提高了工作效率还能完成一些客户特定的一些需求。本系统不仅界面简洁明了还采用可视化界面,学生只要用鼠标和键盘就可以完成对相关信息的修改,删除,添加等操作。因为这个系统的操作十分简单,方便上手,对于第一次使用系统的人,只需要很少的时间就可以上手操作。由此可见,本系统在操作上是可行的。

3.2.3经济可行性

基于JSP的迎新系统,该网站软件开发仅需要一台普通的计算机便可完成实现开发,其成本很低。另外,作为毕业设计作品来讲,开发成本基本上可以忽略不计,且该系统软件的投入使用,可以实现更加快速高效的迎新系统,同时还能实现对管理资源的有效节约,该迎新系统在经济上完全可行。

4 系统软件的总体设计

4.1 系统开发流程

(1)需求分析:初步分析学生的需求,列出功能模块。

(2)系统设计:相关数据库、各功能的设计。

3)界面设计:根据各个模块准备素材,设计界面。

4)代码编写:实现相关功能代码的编写。

5)测试运行:按照规划测试软件各项功能是否正常运行。

4.2 系统总体架构设计

4.2.1 总体设计

迎新系统采用了结构化开发的方法。这种开发方法的优点是控制性比较强,开发过程中采用了结构化和模块化的设计思想,自顶向下,从总体到部分,合理划分系统的结构和模块。结构化开发时使用模块式开发,各模块之间互不影响,方便系统的开发与管理。 

本系统的设计是基于 B/S架构的三层体系结构,也就是浏览器和服务器结构。计算机技术发展的速度非常快,以前的设计结构都以C/S的模式为主,也就是学生端和服务端模式。但随着网页技术的发展,越来越多的学生习惯于使用浏览器。现在的网页技术可以在浏览器中实现非常漂亮的效果,以前的单一低调的学生端页面已经无法满足学生的需求。在B/S这种结构下,技术人员可以很轻松的设计出学生所需要的工作界面,页面代码通过浏览器进行解析展示,在浏览器中不做过多的事务逻辑的处理。主要的事务逻辑放在服务端进行处理。这样学生的电脑就不会承载过多的东西,只需要浏览器展示即可。对于开发人员也很方便进行系统的维护和升级。开发人员只需要在服务端进行系统的维护就可以了。使用JSP这样的跨平台性非常好的技术,这样的开发模式更加的方便,高效。本系统合理的进行了模块划分和组合,因此由于各个模块之间基本上是相互独立的,所以每个模块都可以独立的被解释、执行、调试和修改,让繁琐的系统设计工作简单化。

如图4.1是该系统软件的功能结构图:

 

4.1 功能结构图

4.3 系统数据库的设计

4.3.1数据库E/R图

ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图:

(1) 管理员信息E/R图如下所示:

 

图4.2管理员信息E/R图

(2)物品信息E/R图如下所示:

 

图4.3物品信息E/R图

(3) 教师信息E/R图如下所示:

 

图4.4教师信息E/R图

(4)学生信息E/R图如下所示:

 

   图4.5学生信息E/R图

5.1管理员功能模块  

管理员登录,管理员通过登录页面输入用户名,密码和角色,点击登录进入系统进行操作,如图5-1所示。

 

图5-1管理员登录界图面

管理员登陆系统后,可以查看首页、个人中心、学院管理、专业管理、班级管理、教师管理、学生管理、学生缴费管理、物品分类管理、物品信息管理、物品申领管理、校园卡申请管理、系统管理等功能,还能对每个功能逐一进行相应操作,如图5-2所示。

 

图5-2管理员功能界图面

学生管理,在学生管理页面查看学号、姓名、性别、头像、手机、学院、专业、班级、宿舍楼、房号、邮箱、教师工号等内容,进行修改、删除等操作,如图5-3所示。

 

图5-3学生管理界面图

教师管理,在教师管理页面查看教师工号、教师姓名、性别、照片、学院、专业、班级、职称、联系电话、教师邮箱等内容进行修改、删除等操作,如图5-4所示。

 

图5-4教师管理界面图

学生缴费管理,在学生缴费管理页面查看缴费单号、缴费名称、缴费类型、缴费票据、缴费备注、发布日期、缴费金额、学号、姓名、学院、专业、班级、手机、教师工号、是否支付等内容进行修改、删除等操作,如图5-5所示。

 

图5-5学生缴费管理界面图

物品信息管理,在物品信息管理页面查看物品名称、物品分类、物品图片、物品规格、物品数量、发布日期等内容进行修改、删除等操作,如图5-6所示。

 

图5-6物品信息管理界面图

校园卡申请管理,在校园卡申请管理页面查看申请编号、学号、姓名、手机、学院、专业、班级、教师工号、申请内容、申请日期、审核回复、审核状态等内容进行修改、删除等操作,如图5-7所示。

 

图5-7校园卡申请管理界面图

5.2学生功能模块 

学生登陆系统后,可以查看首页、个人中心、学生缴费管理、物品申领管理、校园卡申请管理、我的收藏管理等功能,还能对每个功能逐一进行相应操作,如图5-8所示。

 

图5-8学生功能界图面

学生缴费管理,在学生缴费管理页面查看缴费单号、缴费名称、缴费类型、缴费票据、缴费备注、发布日期、缴费金额、学号、姓名、学院、专业、班级、手机、教师工号、是否支付等内容,进行详情等操作,如图5-9所示。

 

图5-9学生缴费管理界面图

物品申领管理,在物品申领管理页面查看申领单号、物品名称、物品分类、物品图片、物品规格、物品数量、申请说明、申请日期、学号、姓名、手机、学院、专业、班级、教师工号、审核回复、审核状态等内容,进行详情等操作,如图5-10所示。

 

图5-10物品申领管理界面图

校园卡申请管理,在校园卡申请管理页面查看申请编号、学号、姓名、手机、学院、专业、班级、教师工号、申请内容、申请日期、审核回复、审核状态等内容,进行详情等操作,如图5-11所示。

 

图5-11校园卡申请管理界面图

5.3教师功能模块

教师登录,教师通过登录页面输入用户名,密码和角色,点击登录进入系统进行操作,如图5-12所示。

 

图5-12教师登录界图面

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

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