[附源码]游戏代练平台系统的设计与实现g33259计算机毕设JSP

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

JSP + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10  4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

3.3 项目设计目标

本防系统采用Mysql数据库和java语言,Ssm框架进行开发而成,极大程度上的保证了系统的稳定性。

3.3.1 关于系统的基本要求

(1)功能要求:管理人员可以管理自己的个人中心、用户管理、代练员管理、游戏分类管理、游戏代练管理、代练订单管理、游戏交流、系统管理等进行管理 [3]。

(2)性能:可以准确无误的在不同的操作系统中登录到管理员、用户和代练员的相应界面进行轻松的操作[4]。

(3)环境要求:支持不同的操纵系统和不同的平台,可用于Windows系列、Vista系统等多种操作系统[5]。

3.3.2开发目标

本游戏代练平台系统的主要开发目标如下:

(1)减少后台管理人员的工作量,对用户的信息进行系统的管理;

(2)必须要方便快捷的查看搜索信息并管理信息;

(3)用户是具有多样性的,所以界面要设置的简单明了,操作更要方便快捷。

3.4  系统功能分析

考虑到实际生活中在游戏代练平台管理方面的需要以及对该系统认真的分析,将系统权限按进行划分。

管理员登入使用本系统涉到的功能主要有个人中心、用户管理、代练员管理、游戏分类管理、游戏代练管理、代练订单管理、游戏交流、系统管理等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

代练员登入使用本系统涉到的功能主要有个人中心、游戏代练管理、代练订单管理、系统管理等功能。代练员用例如图3-2所示。

图3-2 代练员用例图

用户登入使用本系统涉到的功能主要有个人中心、代练订单管理等功能。用户用例如图3-3所示。

图3-3 用户用例图

3.5 系统流程分析

系统登录流程图如图所示3-4所示。

图3-4 系统登录流程图

用户和管理员可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息流程图如图3-5所示.

图3-5 添加信息流程图

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-6所示。

图3-6删除信息流程图

3.6 本章小结

本章主要是对游戏代练平台系统的可行性分析和所要实现的功能进行分析,在对一系列的系统可行性分析之后,又详细的讲述了项目的目标与原则,让人们深刻的了解游戏代练平台系统的设计思想,之后重点对登录模块、添加模块和删除模块的流程进行了详细的图文介绍。

4章  系统设计

本章主要讲述的是游戏代练平台系统的设计开发结构,简单介绍了开发流程与数据库设计的原则以及数据表的关系结构图,并且详细的展示了数据表的内部结构信息与属性。

4.1 系统体系结构

系统启动后,在登录界面,输入正确的账号和密码,选择进入管理员、用户和代练员界面,管理员界面是用来管理页面与系统用户信息,系统登录结构图如图4-1所示。

图4-1 系统登录结构图

管理员模块属于是网站的后台,进入之后有大量的管理员功能,管理员也可以使用其他用户的功能,为了维护网站的稳定与页面的布局,将管理员模块的功能详细化后可以使用系统管理对页面进行布局修改,游戏代练总体结构图如图4-2所示。

图4-2 游戏代练总体结构图

4.2  开发流程设计

系统的开发流程设计简单的介绍了开发过程,先对任务书进行分析,根据要实现的功能对各个模块进行开发,之后再对模块一一进行测试,测试成功后将模块整合再测试整体功能,完善整体结构[6]。开发系统流程图如图4-3所示。

图4-3开发系统流程图

4.3  数据库设计原则

4.3.1 数据库系统概要设计

从设计到制作研发一个系统,需要用到的技术很多,对于开发程序语言、数据库和框架布局都有严格的要求。该系统数据存放使用MySql的数据库,该数据库轻便快速,日常使使用系统十分稳定,更容易维护运行。

4.3.2 E-R模型结构设计

E-R图由实体与有关实体关联相结合构成的图,利用E-R图对清楚地表达出系统内的实体之间的关联。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图。

游戏资讯实体属性图如图4-4所示。

图4-4游戏资讯实体属性图

代练订单实体属性图如图4-5所示。

图4-5代练订单实体属性图

游戏代炼实体属性图如图4-6所示。

图4-6游戏代炼实体属性图

用户实体属性图如图4-7所示。

图4-7用户实体属性图

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

游戏代练:在游戏代练页面的输入栏中输入代练标题、游戏名称、代练级别和代练昵称进行搜索,可以查看到游戏代练详细信息,并根据需要进行代练申请、评论或收藏操作;游戏代练页面如图5-2所示:

图5-2游戏代练详细页面

个人中心:在个人中心页面输入个人信息可以进行更新操作,并根据需要对我的发布和我的收藏进行详细操作;如图5-3所示:

图5-3 个人中心界面

5.2后台模块实现

后台登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录进入操作系统进行操作;如图5-4所示。

图5-4后台登录界面

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、代练员管理、游戏分类管理、游戏代练管理、代练订单管理、游戏交流、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-5所示:

图5-5 管理员主界面

管理员点击用户管理。在用户页面输入用户账号、用户姓名、用户昵称和喜欢游戏进行查询、添加或批量删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行查看、修改或删除操作;如图5-6所示:

图5-6用户管理界面

管理员点击代练员管理。在代练员页面输入代练账号、代练姓名和选择性别进行查询、添加或批量删除代练员列表,并根据需要对代练员详情信息进行查看、修改或删除操作;如图5-7所示:

图5-7代练员管理界面

管理员点击游戏代练管理。在游戏代练页面输入代练标题、游戏名称、代练级别和代练昵称进行查询或批量删除游戏代练列表,并根据需要对游戏代练详情信息进行查看、修改、查看评论或删除操作;如图5-8所示:

图5-8游戏代练管理界面

管理员点击代练订单管理。在代练订单页面输入游戏名称、代练级别、代练账号、代练时间和代练昵称进行查询、代练业绩统计、代练分类占比、日代练金额或批量删除代练订单列表,并根据需要对代练订单详情信息进行查看、修改或删除操作;如图5-9所示:

图5-9代练订单管理界面

管理员点击游戏交流。在游戏交流页面输入帖子标题进行查询或批量删除游戏交流列表,并根据需要对游戏交流详情信息进行查看、修改或删除操作;如图5-10所示:

图5-10游戏交流管理界面

管理员点击系统管理,进入系统管理页面可以对轮播图管理和系统简介进行详情或修改操作,在游戏资讯页面输入标题可以查询,新增或删除游戏资讯列表,并对游戏资讯详情进行查看详情,修改和删除等操作。如图5-11所示:

图5-11系统管理界面

5.2.2代练员功能实现

代练员进入系统可以对个人中心、游戏代练管理、代练订单管理、系统管理等功能进行操作。代练员主页面如图5-12所示:

图5-12代练员主界面

代练员点击游戏代练管理。在游戏代练页面输入代练标题、游戏名称、代练级别和代练昵称进行查询、添加或批量删除游戏代练列表,并根据需要对游戏代练详情信息进行查看、修改、查看评论或删除操作;如图5-13所示:

图5-13游戏代练管理界面

5.2.3用户功能实现

用户进入系统可以对个人中心、代练订单管理等功能进行操作。用户主页面如图5-14所示:

图5-14 用户主界面

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

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