计算机毕设Springboot基于的儿童福利院管理系统的设计与实现rij15696
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在当今社会,儿童福利院作为承担特殊社会责任的机构,其管理方式的现代化与高效化显得尤为重要。随着信息技术的飞速发展,传统的手工记录和纸质文档管理方式已无法满足儿童福利院日益增长的管理需求。为了提升工作效率、优化服务质量,并为儿童提供更好的成长环境,开发一套基于Springboot框架的儿童福利院管理系统显得尤为迫切。本系统旨在通过现代化的技术手段,实现儿童福利院各项工作的信息化管理,从而推动儿童福利事业的高质量发展。
在系统的设计与开发过程中,我们深入分析了儿童福利院的实际需求,结合Springboot框架的优势,构建了一个功能完备、操作便捷、安全高效的管理平台。该系统涵盖了以下核心功能模块:
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儿童信息管理:能够录入、修改和查询儿童的基本信息、健康状况、教育情况等,确保儿童信息的准确性和完整性。
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物资管理:实时跟踪物资的采购、使用和库存情况,优化物资调配,提高资源利用效率。
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活动安排与报名管理:高效规划各类活动,支持活动信息发布、在线报名以及活动记录,丰富儿童的日常生活。
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志愿者管理:记录志愿者信息,管理志愿者服务登记,为志愿者提供便捷的参与渠道,同时提升志愿服务的质量与效果。
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教育资源管理:整合教育资源,提供教育资源的查询、添加和管理功能,助力儿童的教育成长。
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家庭信息管理:维护与儿童相关的家庭信息,便于跟踪和管理儿童的家庭背景。
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通知公告发布:及时发布和管理通知公告,确保信息传达的及时性和准确性。
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财务统计:对儿童福利院的财务数据进行统计和管理,包括捐赠、支出、收入等,保障财务透明度。
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服务登记:记录各类服务信息,便于跟踪服务流程和服务质量。
通过这些功能模块的有机结合,本系统不仅能够满足儿童福利院日常管理工作的需求,还能为工作人员提供便捷的操作体验,减轻工作负担,同时为儿童创造一个更加安全、舒适的成长环境。系统的设计充分考虑了扩展性和兼容性,能够根据儿童福利院的特定需求进行定制化开发,为未来功能的拓展和优化奠定了坚实基础。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.1系统可行性分析
3.1.1技术可行性
该系统使用Eclipse开发工具,Mysql数据库,Springboot框架联合开发并实现。对于以上描述的技术或开发工具,在当代都是较为成熟的技术和平台,虽然它们都有自已的体系,但在程序员的眼里,它们的配合度是很高的,网上的相关博客中每个创建项目的帖子,它们都会出现,数据库负责管理数据,开发工具负责管理项目,技术负责代码的框架,既相互独立,又相互依赖。以上描述的工具、技术都已转化为自身的技能,所以从技术角色考虑是可行的,工作人员对于技术的关注度并不高,只要程序可用即可。
3.1.2经济可行性
经济可行性,可分为两种,支出和收入,该系统属于研究型毕业设计,所以收入部分暂不考虑。支出可分为,设备、场地、开发环境、人力、时间等一切需考虑的因素,所有信息都是影响形成系统的一部分。设备:只需一台笔记本电脑,配套的输入设备;场地:暂定为图书馆与校内的自习室;开发环境:良好;人力:自身、指导老师、同学;时间:从选题到毕业为止,大约8个月。从以上描述可知,大部分条件已经满足,所以该系统不会存在经济方面的问题,所以是可行的。
3.1.3社会可行性
社会可行性,广义而讲可涉及到道德方面、法律方面、社会方面,每个方面都会影响系统的形成。本系统的是独立且没有任何传播性质的信息,更涉及不到道德层面,法律层面;本系统也没有触发法律,没有赌博、黄色等类型信息,同时也是遵从国家法律,不会显示任何触发法律层面的信息;社会方面,该系统是为人们带来快速并有效查询的功能,也是具有贡献意义的。总体而言,该系统也是具有社会可行性的。
3.1.4法律可行性分析
儿童福利院管理系统是自己独立设计的,该系统是本人开发出来做毕业设计之用,并不会侵犯他人、集体和国家的利益。该系统使用正版软件开发,所有参考资料都是正规网站查询分析得出,开发的技术完全是开源免费的工具,百分百遵守国家法律法规。不会出现任何违反国家的政策和法律的。
3.1.5操作可行性分析
系统的登录界面和业务逻辑简洁明了,采用一般的界面窗口来登录界面,首页有导航栏,通过导航栏我们可以很快找到我们要去的页面,导航栏左侧有搜索框,我们可以通过搜索框搜索信息,使得整个系统更加人性化,用户操作更加简洁方便。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此,本系统可以进行设计开发。通过电脑进行访问操作,用户一定能够很快就会对系统熟悉,尤其对老年群体,稍微简单了解下本系统,就能很快上手。
3.2 系统需求分析
需求的分析中用户需求就是比较的重要,而且可以通过各种的路径,以及各每个用户对于系统的功能需求,你需要对这些内容做出整理以及分类,然后分析这些需求的现实情况下的可能原因,还需要有认真的分析过程,结合现实的情况下最终做出一系列的需求资料。在有关用户的期望分析中能够明确一些可能实现的情况,儿童福利院管理系统功能是许多个可以测试的功能相结合的,正是由于这些功可以使得用户能够更加积极的提供出需求,让系统功能可以变得更加的完善。这样就可以保证所有设计的功能模块都是可以用到的,而且也是可测试的,对于后续系统的开发能够有比较关键的作用,也能快速完成用户所提供的需求。
本课题要求实现一套儿童福利院管理系统,系统主要包括管理员、志愿者和儿童三大功能模块。
(1)管理员主要功能包含个人中心、儿童、志愿者、家庭信息、健康状况、通知公告、活动信息、活动报名、教育资源、财务统计、服务登记等;管理员用例图如下所示:
图3-1管理员用例图
(2)志愿者主要功能包括个人中心、家庭信息、健康状况、通知公告、活动信息、活动报名、服务登记;志愿者用例图如下所示:
图3-2志愿者用例图
(3)儿童主要功能包括个人中心、家庭信息、健康状况、通知公告、活动信息、教育资源;儿童用例图如下所示:
图3-3儿童用例图
3.3 系统流程分析
3.3.1后台管理流程图设计
图3-4后台管理流程图
3.3.2管理员修改信息流程图设计
图3-5 管理员修改信息流程图
3.3.3管理员查询信息流程图设计
图3-6 查询信息流程图
4功能结构
本次系统采用springboot框架集进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该儿童福利院管理系统的功能结构图如下所示:
图4-1 系统总体结构图
4.1 数据库设计
4.1.1 基于MySQL数据库的存储设计
在MySQL数据库管理平台上进行了系统的开发。在进行了系统架构的基础上,结合MySQL应用的特性,开发了相应的数据库,并对其进行了存贮和总体的体系架构。数据技术要求数据删除,修改,添加,查询等功能,并对数据进行维护与管理。并针对特定组织优化程序级应用服务。习惯统一管理和维护删除、修改、添加、查询功能[10]。
MySQL数据库主要包括两个部分:指令行和操作接口。该方法利用SQL语句和数据库操作指令来建立数据库,并设计并存储数据库表。但是,命令行的运行模式对操作员的技术要求很高,而且在整个系统中也很难被发现。
4.1.2 数据库E/R图
ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。系统中一些主要的几个关键实体如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
5.1系统注册登录功能实现
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-1所示:
图5-1 系统注册界面
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-2所示:
图5-2系统登录界面
5.2管理员功能实现
管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、儿童、志愿者、家庭信息、健康状况、通知公告、活动信息、活动报名、教育资源、财务统计、服务登记等进行操作。如图5-3所示:
图5-3管理员主界面
儿童功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写儿童表单。这些儿童表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除儿童信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便儿童功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-4所示:
图5-4儿童界面
志愿者功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写志愿者表单。这些志愿者表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除志愿者信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便志愿者功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-5所示:
图5-5志愿者界面
家庭信息;在家庭信息页面输入家庭成员进行查询、添加或删除家庭信息列表,并对家庭信息详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-6示:
图5-6家庭信息界面
健康状况;在健康状况页面输入儿童姓名进行查询、添加或删除健康状况列表,并对健康状况详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-7所示:
图5-7健康状况界面
通知公告;在通知公告页面输入进行查询、添加或删除通知公告列表,并对通知公告详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-8所示:
图5-8通知公告界面
活动信息;在活动信息页面输入活动名称、活动类型进行查询、添加或删除活动信息列表,并对活动信息详细信息进行查看、修改、报名或删除操作;如图5-9所示:
图5-9活动信息界面
教育资源;在教育资源页面输入资源名称进行查询、添加或删除教育资源列表,并对教育资源详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-10所示:
图5-10教育资源界面
5.3志愿者模块实现
志愿者进入主页面,主要功能包括对个人中心、家庭信息、健康状况、通知公告、活动信息、活动报名、服务登记等进行操作。志愿者主页面如图5-11所示:
图5-11 志愿者主界面
健康状况;在健康状况页面输入儿童姓名进行查询健康状况列表,并对健康状况详细信息进行查看操作;如图5-12所示:
图5-12健康状况界面
活动报名;在活动报名页面输入活动名称、志愿者号进行查询或删除活动报名列表,并对活动报名详细信息进行查看或删除操作;如图5-13所示:
图5-13活动报名界面
5.3儿童模块实现
儿童进入主页面,主要功能包括对个人中心、家庭信息、健康状况、通知公告、活动信息、教育资源等进行操作。儿童主页面如图5-14所示:
图5-14 儿童主界面
活动信息;在活动信息页面输入活动名称、活动类型进行查询活动信息列表,并对活动信息详细信息进行查看操作;如图5-15所示:
图5-15活动信息界面
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