ssm毕设职业战队信息管理程序+论文+部署

本系统(程序+源码)带文档lw万字以上 文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统程序文件列表

开题报告内容

一、研究背景

随着电子竞技产业的迅猛发展,职业战队如雨后春笋般涌现。战队规模不断扩大,内部结构日益复杂,涉及选手管理、比赛视频的整理与分析、战队自身信息维护、新成员加入申请处理、队员工作安排、考勤打卡以及工资发放等众多事务。传统的人工管理方式已经难以满足高效运作的需求,容易出现信息混乱、管理效率低下等问题。例如,在选手转会频繁的情况下,手工记录选手信息容易出错且难以实时更新;大量的比赛视频若缺乏有效的管理系统,难以快速检索和分析其中的战术要点;战队信息的分散管理也不利于品牌形象的统一塑造。在这样的背景下,建立一个专门针对职业战队的信息管理系统迫在眉睫,以适应电竞产业快速发展和职业战队专业化管理的需求 13 。

二、研究意义

职业战队信息管理系统的研究具有多方面的重要意义。从战队内部管理角度来看,它能够提高管理效率,通过系统化的方式整合选手、比赛视频、战队信息等各类资源,减少人力成本和错误率。例如,自动化的考勤打卡和工资发放功能可以避免人为计算错误,提高财务准确性。对于选手管理,能够及时更新选手状态、比赛数据等信息,有助于制定更科学的训练和比赛计划。从电竞产业的宏观角度而言,这样的管理系统有助于提升整个职业战队的规范化和专业化水平,增强电竞产业的竞争力。它也为战队与外界的合作提供了更清晰、透明的信息展示平台,有利于吸引赞助商、合作伙伴等,推动电竞产业的健康可持续发展 13 。

三、研究目的

本研究的目的在于构建一个全面、高效、智能化的职业战队信息管理系统。该系统旨在实现对职业战队各项事务的信息化管理,包括但不限于选手信息的精准管理,如选手基本资料、比赛成绩、技能特点等的录入与查询;比赛视频的有效存储与分析,方便战队进行战术研究和复盘;战队信息的统一管理,如战队历史、战队文化等信息的对外展示;加入申请的流程化处理,提高战队人员招募的效率;工作安排的合理规划,确保战队成员清楚各自的任务;考勤打卡的准确记录和工资发放的自动化操作。通过该系统的建立,提高职业战队的整体运营效率和管理水平,为职业战队在激烈的电竞竞争中提供有力的管理支持 13 。

四、研究内容

(一)选手管理模块

  1. 选手基本信息管理
    • 建立选手数据库,收录选手的姓名、年龄、国籍、游戏ID等基本信息。这些信息是战队对选手进行管理的基础,例如在安排国际赛事时,国籍信息有助于满足赛事的参赛规则要求。
    • 对选手的游戏技能进行详细记录,包括擅长的英雄角色、游戏位置、操作特点等。这有助于教练根据比赛对手情况合理安排出场阵容。
  2. 选手比赛数据管理
    • 记录选手在每场比赛中的各项数据,如击杀数、死亡数、助攻数、经济获取量等。通过对这些数据的分析,可以评估选手在不同阶段的比赛状态和表现趋势。
    • 关联选手的比赛视频,方便在分析数据时能够快速查看对应的比赛画面,进行更深入的战术分析。

(二)比赛视频管理模块

  1. 视频存储与分类
    • 建立大容量的视频存储库,确保能够容纳战队的大量比赛视频。按照比赛日期、赛事名称、比赛对手等多维度对视频进行分类存储,便于快速检索。
    • 为视频添加标签,例如“战术创新”“关键团战”“选手高光时刻”等,方便战队成员在需要时能够迅速定位到相关视频片段。
  2. 视频分析功能
    • 开发视频分析工具,能够对视频中的游戏局势、战术执行情况进行分析。例如,通过图像识别技术统计游戏中的资源争夺情况,为战队制定战术提供数据支持。

(三)战队信息管理模块

  1. 战队基本信息维护
    • 管理战队的名称、队标、成立时间、战队荣誉等基本信息。这些信息在战队的品牌推广和对外形象塑造方面具有重要作用。
    • 定期更新战队的发展动态,如战队新成员加入、新的赞助商合作等信息,保持战队信息的及时性和准确性。
  2. 战队文化建设
    • 在系统中设置战队文化展示板块,展示战队的价值观、团队精神等内容。通过这样的方式增强战队成员的归属感和认同感,同时也向外界传递战队的独特文化。

(四)加入申请管理模块

  1. 申请流程设置
    • 设计一套完整的加入申请流程,包括线上申请表单的设计。申请表单应涵盖申请人的基本信息、游戏经历、比赛成绩等内容,以便战队进行初步筛选。
    • 设定不同阶段的审核流程,如教练组初审、队员投票等环节,确保加入战队的成员符合战队的要求和团队文化。
  2. 申请信息管理
    • 对所有的加入申请信息进行存储和管理,方便战队在需要时进行查询和回顾。同时,对申请的处理结果进行记录,及时反馈给申请人。

(五)工作安排管理模块

  1. 任务分配功能
    • 根据战队的赛事安排、训练计划等,为战队成员分配具体的工作任务。任务内容应明确、具体,包括任务的开始时间、截止时间、任务目标等信息。
    • 建立任务提醒机制,通过系统消息或邮件等方式提醒战队成员即将到来的任务,确保任务能够按时完成。
  2. 工作进度跟踪
    • 战队成员可以在系统中更新自己的工作进度,教练组或管理层能够实时查看工作任务的完成情况。通过对工作进度的分析,及时调整工作计划,确保战队整体目标的实现。

(六)考勤打卡与工资发放管理模块

  1. 考勤打卡功能
    • 设计多种考勤打卡方式,如指纹打卡、面部识别打卡或手机定位打卡等(根据战队实际情况选择)。记录战队成员的出勤情况,包括正常出勤、迟到、早退、请假等状态。
    • 生成考勤报表,按照日、周、月等周期统计战队成员的考勤数据,为工资发放提供依据。
  2. 工资发放管理
    • 根据考勤数据、比赛奖金分配规则、选手合同条款等因素,自动计算战队成员的工资。确保工资计算的准确性和公平性。
    • 提供工资发放记录查询功能,战队成员可以随时查看自己的工资发放明细,提高工资管理的透明度。

五、拟解决的主要问题

  1. 信息分散问题
    • 目前职业战队中选手信息、比赛视频、战队事务等各类信息分散在不同的文档、人员手中。本研究旨在通过建立统一的信息管理系统,将所有相关信息整合到一个平台上,实现信息的集中管理和共享。例如,选手的比赛数据和个人基本信息可能分别由教练和战队管理人员掌握,通过系统可以让两者方便地获取全部信息。
  2. 管理效率低下问题
    • 传统的人工管理方式在处理诸如工作安排、考勤打卡、工资发放等事务时效率较低。本研究拟通过自动化的流程设计,如自动化的考勤统计和工资计算,提高管理效率。以考勤为例,人工统计容易出现错误且耗时,而新系统可以准确快速地完成统计工作。
  3. 信息更新不及时问题
    • 在选手转会、比赛成绩更新等情况下,现有的管理方式往往难以及时更新相关信息。本研究构建的系统将设置实时更新机制,一旦有新的信息变化,相关人员可以立即在系统中进行更新,确保信息的及时性。例如,选手在新的比赛中取得新的成绩后,教练可以迅速将数据录入系统,以便进行后续的分析和决策。

六、研究方案

  1. 需求调研阶段
    • 通过问卷调查、访谈等方式,对职业战队的管理人员、教练、选手等相关人员进行需求调研。了解他们在现有的管理模式下遇到的问题,以及对新的信息管理系统的功能需求。例如,向教练询问他们在分析选手比赛数据时最需要系统提供哪些分析功能。
    • 收集不同规模、不同类型职业战队的管理流程和业务需求,进行综合分析,为系统的功能设计提供依据。
  2. 系统设计阶段
    • 根据需求调研的结果,进行系统的总体架构设计。确定系统的各个模块,如选手管理模块、比赛视频管理模块等,以及模块之间的接口关系。
    • 设计数据库结构,确保能够高效存储和管理各类信息,如选手信息、比赛视频元数据等。同时,考虑数据的安全性和完整性,采用合适的加密和备份策略。
  3. 系统开发阶段
    • 选择合适的开发技术和工具,如基于Web的开发技术(如Java EE或Python的Web框架),进行系统的开发。按照系统设计的要求,逐步实现各个功能模块。
    • 在开发过程中,进行代码的测试和优化,确保系统的稳定性和性能。例如,对选手管理模块中的数据查询功能进行性能测试,保证在大量数据情况下能够快速响应。
  4. 系统测试与部署阶段
    • 对开发完成的系统进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等。邀请职业战队的相关人员参与测试,收集他们的反馈意见,对系统进行改进。
    • 在测试通过后,将系统部署到职业战队的实际工作环境中。在部署过程中,提供相应的培训和技术支持,确保战队相关人员能够熟练使用系统。

七、预期成果

  1. 一个完整的职业战队信息管理系统
    • 该系统能够涵盖选手、比赛视频、战队信息、加入申请、工作安排、考勤打卡、工资发放等所有研究内容中的功能模块。系统具有良好的用户界面,方便战队不同角色的人员使用,如选手可以方便地查看自己的比赛数据和工作安排,管理人员可以高效地进行战队整体管理。
  2. 一份系统使用说明书和操作手册
    • 详细介绍系统的功能、操作流程、数据维护等内容。这有助于职业战队的新成员快速上手使用系统,同时也为系统的后续维护和升级提供参考依据。
  3. 研究报告
    • 总结职业战队信息管理系统的研究过程,包括需求调研结果、系统设计思路、开发过程中的关键技术和问题解决等内容。为其他职业战队或相关研究提供参考借鉴。

进度安排:

 (一)准备阶段

1.2023年6月20日至8月31日,搜集相关素材资料,整合资源信息,规划设计思路及论文内容,进行毕业设计和毕业论文的前期准备工作。

2.2023年9月1日至10月30日,进一步修正研究研究目标、内容和方法,完成开题报告,收集资料,为论文写作做准备。

3.2023年11月1日至12月31日,在实习基地进行系统的初步设计,

4.2024年1月1日至1月30日,对于指导老师提出的修改意见进行相关的修改,进一步完善设计作品。

(二)写作阶段

1.2024年1月31日至2月9日,整理文献资料和数据。

2.2024年2月10日至3月5日,撰写论文初稿。

3.2024年3月6日至4月20日,提交论文初稿,并根据指导教师意见修改论文初稿和二、三稿。

4.2024年4月20日至4月30日,论文定稿、打印、送审,准备论文答辩。

(三)答辩阶段

2024年5月进行论文答辩。

参考文献:

[1] 刘小玲, 李慧云, 殷珊珊, 贾少华, 许杰辉, 郝颖. 一种基于软件测试任务的信息化管理系统的原型设计[J]. 现代信息科技, 2024, 8 (12): 91-95。

[2] 吴澜涛. 基于Java的运行调试安装管理系统V1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2021-03-01。

[3] 龙丹, 刘欣, 杨呈永. 基于应用型人才培养的Java综合实训课程教学改革研究[J]. 电脑知识与技术, 2023, 19 (14): 131-133。

[4] 张开利. 试论当前高校Java语言可视化程序设计教学中存在的问题[J]. 中国管理信息化, 2021, 24 (12): 221-222。

[5] 张开利. 基于Java语言的安卓手机软件开发教学研究[J]. 数字技术与应用, 2021, 39 (06): 40-42。

[6] 曹嵩彭, 王鹏宇. 浅析Java语言在软件开发中的应用[J]. 信息记录材料, 2022, 23 (03): 114-116。

[7] 谭志超. 基于Java的软件开发程序设计优化管理系统V1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2022-01-01。

[8] 杨士永. 基于Java的对象存储管理系统的设计与实现[J]. 电子技术与软件工程, 2022, (04): 253-257。

[9] 陈绪鹏. 基于Java开发的软件漏洞测试平台V1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2021-10-01。

[10] 刘逸婧. 智能化功率封装数据库管理系统[D]. 南京邮电大学, 2021。

[11] 余亚杰. 基于Java的web前端设计管理系统. 湖北省, 武汉东湖学院, 2021-02-01。

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统部署环境:

数据库MySQL 5.7

开发工具EclipseIntelliJ IDEA

运行环境和构建工具Tomcat 7.0JDK 1.8Maven 3.3.9

前端技术HTMLCSSJavaScript (JS)Vue.js:

后端技术JavaSpringMyBatis、springmvc Maven

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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