[附源码]计算机毕业设计JAVAjsp零食销售系统

[附源码]计算机毕业设计JAVAjsp零食销售系统

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

系统前台实现了会员用户注册、登录、零食信息、公告信息、购物车、在线客服等功能,并且还可以修改密码、个人信息修改等功能。系统的后台实现了会员用户、零食类型、零食信息、系统管理、订单管理等功能添加、删除和修改。 

系统结构设计

系统设计主要是管理员登录后对整个系统相关操作进行处理,可进行系统管理。系统的功能结构图如下图所示。

 

3-1 系统结构图

3.4数据库设计

数据可设计要遵循职责分离原则,即在设计时应该要考虑系统独立性,即每个系统之间互不干预不能混乱数据表和系统关系。

数据库命名也要遵循一定规范,否则容易混淆,数据库字段名要尽量做到与表名类似。

3.4.1 E-R图设计

概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。

管理员实体包括用户名、密码和角色三个属性。管理员体ER图如下图所示。

 

3-2管理员信息ER

会员用户信息ER图如下图所示。

 

3-3会员用户信息ER

零食信息ER图如下图所示。

 

3-4零食信息ER

订单信息ER图如下图所示。

 

3-5订单信息ER

本章简介

本章将会介绍零食销售系统的后台功能模块和前台功能模块。后台模块一共有两个会员用户,分别是管理员和会员用户。

4.2后台功能模块—管理员功能模块

4.2.1管理员登录

管理员输入用户名,密码,选择角色后进行登录,管理员登录如下图4-1所示:

 

4-1 管理员登录界面

4.2.2管理员功能

管理员登录后,对个人中心、会员用户管理、零食类型管理、零食信息管理、系统管理、订单管理等进行操作,管理员功能如图4-2所示:

 

4-2 管理员功能界面

4.2.3个人中心

点击个人中心,在个人中心页面可以修改密码、个人信息修改,个人中心,如下图4-3所示:

 

 

4-3 个人中心页面

4.2.4会员用户管理

在会员用户管理页面,管理员可以查看用户账号、用户姓名、性别、年龄、照片、用户手机,也可以进行修改,删除等操作。会员用户管理,如下图4-4所示:

 

4-4 会员用户管理页面

4.2.5零食类型管理

零食类型管理,管理员可以查看零食类型信息等内容,并进行修改,删除等操作,如下图4-5所示:

 

4-5 零食类型管理页面

4.2.6零食信息管理

在零食信息管理页面,管理员可以对商品名称、零食类型、图片、品牌、规格、包装、保质期、价格等内容,并信息查看,修改,删除等操作,如下图4-6所示:

 

4-6零食信息管理页面

4.2.7系统管理

系统管理;管理员在该页面查看公告信息管理、在线客服、轮播图管理,还可以发布公告信息,在线回复会员用户,以及上传的图片进行修改操作,以及图片的删除操作,如下图4-7  4-8  4-9所示:

 

4-7公告信息管理页面

 

4-8在线客服页面

 

4-9轮播图管理页面

4.2.8订单管理

在订单管理页面,管理员可以对订单编号、商品名称、商品图片、购买数量、价格/积分、折扣价格、总价格/总积分、折扣总价格、支付类型、状态、地址、电话、收货人等内容,进行查看,发货,删除等操作,如下图4-10所示:

 

4-10订单管理页面

4.3后台功能模块—会员用户功能模块

4.3.1会员用户功能

会员用户在系统后台,可以对个人中心、我的收藏管理、订单管理等进行相关的操作,如下图4-11所示:

 

4-11会员用户功能页面

4.3.2个人中心

在个人中心页面,会员用户可以填写用户账号、用户姓名、性别、年龄、照片、用户手机进行修改,并且还可以修改密码,如下图4-12所示:

 

 

4-12个人中心页面

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

 

项目介绍: 此项目是实现商品的从后台填写商品信息、商品上架(立即上架 或 定时上架),到前台用户可见可商品后进行购买(购物车 或 立即购买)后的待结算、待支付状态,再到用户支付(模拟支付,暂时没有实现)后商品的状态为待发货,后台管理人员进行发货操作后填写运单号码并确认发货,再到用户收到商品后点击确认收货、评价订单,最后订单状态已完成的整个在线购物的商品交易流程。 * 商品上架-> 待结算 ->待支付 ->待发货 ->待收货 ->待评价 ->已完成 同时此项目配备了完善的开发文档( 60+ 页 ),涵盖了整个系统的需求分析、功能分析、系统设计、数据库设计、系统模块设计和系统实现等内容,可以为项目的学习者或使用者提供很好的辅助作用。 技术栈: Spring + SpringMVC + MyBatis + Redis + RabbitMQ + Quartz + Bootstrap 后端使用 SSM 作为主框架进行开发,集成 Redis 内存缓存、RabbitMQ 消息队列和 Quartz 作业调度框架。 前端使用 JSP 和 Bootstrap 来进行项目开发。 项目亮点: 1)使用 Spring + SpringMVC + MyBatis + Redis + RabbitMQ + Quartz + Bootstrap 进行项目整合开发 2)使用 Redis 实现购物车功能和商品信息的数据缓存功能,提高系统的响应速度并降低数据库的访问压力 3)使用 RabbitMQ 实现订单的异步化处理和系统的日志处理,提升系统对用户操作的响应速度并降低模块之间的耦合程度 4)使用 Spring AOP 在不侵入系统代码的基础上实现系统的日志收集、权限校验和数据埋点等功能 5)使用 Quartz 实现商品的自定义定时上架功能,为用户提供更高的操作灵活性
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值