猜数字小游戏

知识铺垫

生成随机数的方法:

调用rand函数、srand函数和time函数

以上函数的具体用法为:

随机数的生成方式
>rand函数生成随机数范围在0~32767之间
>在rand函数使用前需要调用srand函数设置随机数生成的基准值,可以用time函数的返回值做基准值
>在一次程序运行中,只需要设置一次基准值,后面可以生成多个随机数
> srand((unsigned int)time(NULL));
>生成a~b之间的随机数的方法:a + rand%(b-a+1)
int rand( void );
void srand( unsigned int seed );
time_t time( time_t * timer );//参数类型为指针,所以一下设置为NULL
组合起来生成随机数为: srand((unsigned int)time(NULL));
注意此处的强制类型转换,NULL为空指针

代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

void game()
{
	int ret = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	int count = 5;//限制次数
	while (count)
	{
		printf("请猜数字:");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
			printf("猜大了\n");
		else if (guess < ret)
			printf("猜小了\n");
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
		printf("很遗憾,你失败了\n");
		
}
void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*** 0.exit  1.play***\n");
	printf("*********************\n");
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//在一次程序运行中只需要设置一次基准值,不能放在循环里
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

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