【 C++ 】set、multiset的介绍和使用

目录

1、关联式容器

2、键值对

3、树形结构的关联式容器

4、set

        set的介绍

        set的定义

        set的使用

5、multiset

        multiset的介绍

        multiset的使用


1、关联式容器

先前我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?

关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高


2、键值对

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量keyvaluekey代表键值value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。

SGI-STL中关于键值对的定义:

template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair() : first(T1()), second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
	{}
};

3、树形结构的关联式容器

根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:mapsetmultimapmultiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。


4、set

set的介绍

  • 1、set是按照一定次序存储元素的容器
  • 2、在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  • 3、在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  • 4、set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
  • 5、set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。

注意:

  • 1、与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
  • 2、set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
  • 3、set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
  • 4、使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
  • 5、set中的元素默认按照小于来比较
  • 6、set中查找某个元素,时间复杂度为:logN
  • 7、set中的元素不允许修改,因为set在底层是用二叉搜索树来实现的,若是对二叉搜索树当中某个结点的值进行了修改,那么这棵树将不再是二叉搜索树。
  • 8、set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。

set的定义

  • 1、构造空的set
set<int> s1;
  • 2、set的拷贝构造
set<int> s2(s1);
  • 3、用[first, last)迭代器区间中的元素构造set
string s("hello world");
set<char> s3(s.begin(), s.end());
  • 4、构造一个指定为大于的比较方式
set<int, greater<int>> s4;

set的使用

  • 1、set的模板参数列表

T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对

Compare:set中元素默认按照小于来比较

Allocset中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理

  • 2、set的迭代器
函数声明功能介绍
begin返回set中起始位置元素的迭代器
end返回set中最后一个元素后面的迭代器
cbegin返回set中起始位置元素的const迭代器
cend返回set中最后一个元素后面的const迭代器
rbegin返回set第一个元素的反向迭代器,即end
rend返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即begin
crbegin返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend
crend返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即cbegin
  • 3、set的容量
函数声明功能介绍
bool empty ( ) const检测set是否为空,空返回true,否则返回true
size_type size() const返回set中有效元素的个数
  • 4、set的修改操作
函数声明功能介绍
insert在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false>
void erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x )删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first, iterator last )删除set中[first, last)区间中的元素
swap交换set中的元素
clear将set中的元素清空
find返回set中值为val的元素的位置
count值为val的元素存在则返回1,不存在则返回0
lower_bound返回 >= val 的迭代器位置
upper_bound返回 > val 的迭代器位置
  • 示例如下:

迭代器 + insert 

void test_set1()
{
	set<int> s;
	s.insert(4);
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(1);
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(3);
	set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		//有序+去重
		//*it = 10; err不允许修改
		cout << *it << " ";//1 2 3 4 5
		it++;
	}
	cout << endl;
	//范围for
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
}

find + erase + count

void test_set2()
{
	set<int> s;
	s.insert(4);
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	cout << s.erase(3) << endl;//1
	cout << s.erase(30) << endl;//0
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " "; //1 2 4 5
	}
	cout << endl;
	set<int>::iterator pos = s.find(3);
	if (pos != s.end())
		s.erase(pos);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " "; //1 2 4 5
	}
	if (s.find(5) != s.end())
	{
		cout << "5在" << endl;//5在
	}
	if (s.count(5))//相较于find更加方便
	{
		cout << "5在" << endl;//5在
	}
}

lower_bound

void test_set3()
{
	set<int> s;
	s.insert(4);
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(7);
	s.insert(9);
	for (auto e : s)
		cout << e << " ";//1 2 3 4 5 7 9
	cout << endl;
	//lower_bound返回 >= val的位置迭代器
	set<int>::iterator lowIt = s.lower_bound(3);
	cout << *lowIt << endl;//3
	lowIt = s.lower_bound(6);
	cout << *lowIt << endl;//7

	//要求删除 >= x 的所有值
	int x;
	cin >> x;//6
	lowIt = s.lower_bound(x);
	s.erase(lowIt, s.end());
	for (auto e : s)
		cout << e << " ";//1 2 3 4 5
}

upper_bound

void test_set4()
{
	set<int> s;
	s.insert(4);
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(7);
	s.insert(9);
	for (auto e : s)
		cout << e << " ";//1 2 3 4 5 7 9
	cout << endl;
	//upper_bound返回 > val的位置迭代器
	set<int>::iterator upIt = s.upper_bound(5);//存在
	cout << *upIt << endl;//7
	upIt = s.upper_bound(6);//不存在
	cout << *upIt << endl;//7
	//删除 x <= [] <= y的区间
	int x, y;
	cin >> x >> y;//x = 3, y = 7
	auto leftIt = s.lower_bound(x);
	auto rightIt = s.upper_bound(y);
	s.erase(leftIt, rightIt);
	for (auto e : s)
		cout << e << " ";//1 2 9
	cout << endl;
}

5、multiset

multiset的介绍

  • 1、multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
  • 2、在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
  • 3、在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  • 4、multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
  • 5、multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。

注意:

  • 1、multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
  • 2、mtltiset的插入接口中只需要插入即可
  • 3、与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
  • 4、使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
  • 5、multiset中的元素不能修改
  • 6、在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(logN)
  • 7、multiset的作用:可以对元素进行排序

multiset的使用

multiset和set的接口近乎一致,唯一不同于set的在于multiset允许键值冗余

void test_set1()
{
	multiset<int> s;
	s.insert(4);
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(1);
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(3);
	set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		//排序
		cout << *it << " ";//1 1 2 3 3 4 5
		it++;
	}
}

正是multiset允许了键值冗余,所以multiset的两个函数接口findcount与set的也是有区别的:

成员函数count功能说明
set对象值为val的元素存在则返回1,不存在则返回0
multiset对象返回set中值为x的元素的个数
成员函数find功能说明
set对象返回值为val的元素的迭代器位置
multiset对象返回底层搜索树中序的第一个值为val的元素的迭代器

示例:

void test_set2()
{
	multiset<int> multiset;
	multiset.insert(4);
	multiset.insert(5);
	multiset.insert(2);
	multiset.insert(1);
	multiset.insert(1);
	multiset.insert(3);
	multiset.insert(3);
	multiset.insert(3);
	//1 1 2 3 3 3 4 5
	set<int> set(multiset.begin(), multiset.end());
	cout << multiset.count(1) << endl;//2 返回1的个数
	cout << set.count(1) << endl;//1 返回一个bool值,存在返回1
	cout << multiset.erase(1) << endl;//2 返回删除的1的个数
	cout << set.erase(1) << endl;//1 返回一个bool值,存在删除的值返回1
	auto pos1 = multiset.find(3); //返回中序的第一个3的迭代器
	while (pos1 != multiset.end())
	{
		cout << *pos1 << " ";//3 3 3 4 5
		pos1++;
	}
}
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